真男人,从不回头看爆炸。
郭屏身后是一个梯子,角色飞身而上,跳上屋顶。在跑动的过程中郭屏从怀中取出一颗手雷,沿着一个卡点正上方的屋檐甩了下去——对方刚刚受到伏击,情急之下,必在这个屋檐下的掩体后,这是最合理的位置,这时对方血量应该是50%。
郭屏后面又是一段长距离的攀滑,出现在了地图最高处的窗口。
开镜,郭屏一记狙击对着路旁的一个木箱打去,这一枪的CD长达40秒,自然威力也是极大——木箱上木屑横飞,甚至有破碎的木板被整块崩落。
郭屏收枪掏出近身长刀,同时钩索脱手,钩索的另一端直达木箱上方的悬架。
他自信此时对方的血量不会高于20%,对方见自己的狙击出手肯定本能地认为距离尚远,所以现在他的手里一定是提着枪的。
持枪面对突然近身持刀的敌人,无视技术差距,就算同水平也只有被单方面屠杀的份。
临时切换武器?那就相当于有近两秒的时间不仅无法用枪,更无法用刀,下场会更惨。
还在钩索攀援的半空中,郭屏腾出手打出了三个字:你完咯。
郭屏本人打了个哈欠,但是张开嘴就没合上。自己收回钩索,从悬架上翻滚落地,面前哪里有人?只有一个烟雾弹缓缓炸开,屏幕上映出一片灰白。
“凑巧,凑巧。”郭屏实在想不上别的理由来解释这时候这里出现了一个刚好炸开的烟雾弹。
郭屏仔细听取身边的枪声,一般玩家在发现敌人身处烟雾中总是会下意识的向烟雾中扫射几枪。
没错,他正是想依靠枪声来判断位置,同时挥刀结果对方——是的,这时郭屏仍旧坚持认为自己的预测不会出错,敌人在这个时间,一定会在这附近出现。
可是郭屏所想的枪声并没有出现,等烟雾散去,自己依然是满血。
一看聊天频道:
呵呵,那可不一定。
郭屏回:“你搞什么鬼,快出来,我西瓜上都落苍蝇了,赶紧打完,我这块瓜才刚吃两口。”
郭屏这时初步确定对方水平不高,不然不会放弃烟雾中给自己来几枪免费枪的机会,选择转身逃跑,这是什么操作?
由于听声辩位并没有那么简单,所以在大众玩家认知中,位于烟雾中的敌人不打白不打。
就算是开枪了,烟雾弹自身的滋滋声也可以用来帮助遮掩枪声位置,所以也就称之为免费枪,打到血赚,打不到不亏。
郭屏开始不耐烦的搜索近身的几个点位,同时粗中有细地认真听取身旁的脚步和呼吸声,甚至是衣服不经意间的摩擦声。
现实中,围观的人也不免屏住了呼吸。
其实郭屏自己都没发现,自己原本放松的心态,已经慢慢发生变化了。