视角一转。
符文法师瑞兹正在追辛德拉!
EWQ三连,触发双重加速,走位扭开反手的推球,普攻压制血线!
等待下一发E技能冷却,又是一个EQ连招!
消耗‘涌动’BUFF,伤害提升百分之五十!
Perkz不愧是纵横欧洲,豪取三次赛区冠军的法王,尽管嘴炮的习惯被很多人诟病,实力也确实不同于泛泛之流。
做出要TP支援路的表现,一点点把辛德拉牵扯过来,利用极其微妙的距离把控,假动作骗出‘驱使念力’的减速。
连躲三个技能,自身接近无伤!
回首掏,逼闪!
与此同时,酒桶从侧面冲了出来,一记肉弹冲击!
嘭——
硕大的肚皮顶在辛德拉脸,瑞兹再来一个AE,收到人头。
ROY把鳄鱼打成壁虎,G2马就还以颜色,将Tiger斩于刀下。
总战绩来到一比一平。
对比起来,G2更赚一些。
肖凯用的是一个AD凯南,只适合分推,跟团意义不大。
而分推这件事情怎么也要拖到两大件之后才能看到成效,装备不够的时候,就算把对面打回家,拆塔速度也快不到哪去。
瑞兹取得主动权,不仅能更快地支援野区,弥补酒桶面对奥拉夫的劣势,还可以用伪游走威胁边路,盘活大半场局面。
最重要一点。
中期战斗力也拉开了。
ROY下路的双妈组合偏向于功能性,三暴击成型前打架能力一般,需要辛德拉来挑起大梁。
辛德拉被按住,团战就很难接。
“酒桶又来了,E闪强行越塔!”
王夕夕这次愉快不起来了:“辛德拉推球再一次被瑞兹扭开,Perkz走位有点风骚,WQEQ禁锢接强化超负荷,击杀第二次。”
“说实话,影响有点大。”
“影响很大。”小伞往下分析:“本来双方是互换野区,现在回到正常刷野了,说明XG不太敢继续入侵。”
“Rampage在路的优势虽然保持的不错,但没办法继续拉开,只能靠基本功领先补刀,不能快速拆塔。”
“第一条是风龙,双方都不太想动。”
“看一下先锋怎么说吧。”
对ROY来说,峡谷先锋是非常重要的团队资源,因为中路劣势影响到两条边路的推进,拿不到这个能撞掉防御塔大半耐久的铁头怪,就很难把局面盘活。
但这点,G2也心知肚明。
Trick一直操纵酒桶在半区游荡,宁可放弃石甲虫这片资源也不往下跑,就是为了保证鳄鱼安全,为十分钟的团战做好准备。
先锋刷新!
瑞兹、鳄鱼、酒桶三人合力动手!
“算了,不能去。”
肖凯权衡了一下,决定放弃:“鳄鱼全技能,酒桶有大瑞兹有闪,随便一个控制摸到我就秒了。”
“那中塔要掉了。”XG皱起眉头:“我拼惩戒试试?”
“掉就掉吧,问题不大,G2还是挺有默契的,不容易抢到。”肖凯不想冒险:“把风龙控了,我多往中路走就行。”
“行,靠你了。”XG已经习惯性听肖凯的指挥。
双方交换资源,G2中野二人组带着先锋之眼,先逼退暗黑元首辛德拉。
清线!