是的,猥琐蹲草丛的那个骷髅后面的家伙,就是伏地臣,在发现沉沦魔们在进行不可描述的宗教仪式的时候,他就开始打算了。
一路的磕磕碰碰,加上罗格营地对家门口卫生的打扫,让死灵法师的升级尤为艰难,在出门的第三天傍晚,终于让他碰到了升级二级的最后菜单,按捺住激荡的心情,又是一通苟,让小弟冲锋,在沉沦魔巫师倒地之后,终于升到了二级。
角色扮演的特色,升级回满血回满魔,消除不良状态,所以,在死灵法师心底那声音炸响的瞬间,三天来外出的疲劳被清除的干净,后背已经结痂的刺伤也一阵麻痒,接着脱落下来,全身一阵不可描述的轻松快感。
待骷髅把四散的沉沦魔都击杀,粗粗看了一眼战场没有什么掉落,复又躲回刚刚的草丛去。
技能点加了一点,储物栏貌似也增加了一点空间,还有属性点也增加了5点。
耐力80生命46法力27,这是得益于死灵法师的成长每次升级,除了属性点的加成之外,因职业的不同,额外得到的成长也不一样,而都相同的是,每次升级得到的属性点都是一样的5点。
果然!
技能点有了,属性点也有了,变强的方法找到了!
力量15
敏捷25
体力15
精力25
而且,字体散发出来的红色的微光淡了很多很多,像是太阳一样的,带着朦胧光晕。
像是想到了什么,仔细感受自己的身体。
刚刚接受那一股内心深处涌出来的洗礼,没有发现,现在静下心来,才隐约察觉得到,脖子低头玩手机出来的颈椎没有那么明显了,久坐的腰肌劳损也恢复了点。
呼吸更加顺畅有力,就是眼睛还是那两百多度半死不活的。
就属性和加成而言,各个职业的成长也是不一样的。
由于属性成长的不一样,同样一点力量,野蛮人能得到两点攻击,但是死灵法师都得不到一点攻击。完全可以加在本职业成长最高的属性上面。而在此之余还可以兼顾自己另外所钟意的,但是由于生存的压力而无奈放弃的其他属性。
比如肥宅快乐体质,肥宅快乐力量
想到能有机会摆脱战五渣的身份,瞬间觉得鲜血荒地的怪物们机器可爱,更加期待和他们的偶遇了。
砸吧砸吧嘴,将属性点分配好,全加在了精力上:目前施法的法力不足以支撑战斗。
在朝着快乐肥宅的目标能力的同时当然不能遗忘下活命的本事,精力加成的法力值才是法师根本。
嗯,虽然死灵法师跟传统法师不太一样。
加好属性点,看着增长的法力值和生命值,想到了什么,打开储物栏。
小护符静悄悄躺在角落,七彩的光芒依然闪烁,成为储物间中的光源,驱散着虚空的空旷漆黑。
椭圆状的护符不变,面板上的数值也没有一丝变动,该蓝的蓝,该金的金,该绿的绿
嗯?
蓝色的火抗是蓝装的这个可以理解。
暗金色的技能7虽然游戏里面显示蓝色,但是也可以理解为比蓝色高级。
但是这个绿色的法力生命呢?
绿色绿色
帽子?啊呸!
草原?啊呸呸!
好吧原谅它了,绿装就绿装了,说的好像是套装一样。
夏法师联想到了失落中那种会吃装备的绿装。