不知情的人以为这是游戏商在铺天盖地的宣传,知情的人却连透露情报的勇气都没有,他们不知道这个计划能否成功。
即使成功也不知道需要付出多大的代价,所以他们也只是静静的等待后续结果,毕竟目前这只是一个披着游戏外壳的世界拯救行动。
姗姗来迟的原神官方在五个小时后,也就是内测正式结束的时候,才在公告中提到了一些内容。
不过他们的投诉在整篇数万字的文稿中只占据了数百字,其余都是对未来公测内容变化进行介绍。
但不少人敏锐的发现,世界服似乎没有开通氪金通道,这难道是游戏商忘了在公告中提及?不过以原神运营商的发展历史来看,可以说氪金才是他们游戏的本体,而游戏内容不过是为氪金服务的。
所以这一次怎么看都有些反常,不过原神官方现在也是有苦难言。
首先是各大股东被十倍溢价强行收购,这本来就已经让他们有些吃惊,但资本从来不会嫌弃自己的利润减少。
不过等到资本方从原神中退场后,先是世界服测试,紧接着直接关闭了世界服的氪金渠道,这一连串的行为直接让他们看傻眼了。
毕竟这些所谓的股东,对运营方面的理解虽然不透彻,但对能否赚钱却是一清二楚,这怎么看都是赔本买卖。
但一些消息灵通的人知道,这一次是上面突然出手强行收购,所以现在这个游戏不管出现什么变化,自然会有上面在兜底。
亏本只是常规操作,不亏本反而盈利的话,说不定会导致有关部门的约谈。
经过细心玩家对公告内容深扒后,发现对于最后关头出现的从天而降的怪物,官方只是以通知的口吻提到了一些内容,全篇没有提到任何补偿。
毕竟这一次内测是不删档内测,所有数据可以直接继承到公测,这也是一个无可奈何的事情,毕竟神魂波动具有唯一性,陈子重哪怕想做删档测试,可惜他暂时还没有那个能力。
或许那些灵魂专精的高级带薪有办法,但也不是现在的他能够做到的。
第二天傍晚六点,世界服正式开启公测,与此同时全息头盔开始在各大城市售卖,这也是内测玩家把握先手优势的最后机会了。
由于官方在内测最后关头的骚操作,这就是玩家对那些怪物的理解,但有些人也惊讶于营地上空同样有怪物降临,甚至还有一只岩石丘丘王降临到汉城之中,不过还没等到他大发神威,就被随后而来的数万只箭矢给射成刺猬。
同样另外一个基地也遭到了不少怪物的空投,依然在数万弓箭手的强势镇压下,连个波澜都没有掀起来,不过随后玩家大军也开始出城围剿怪物。
等到他们走出基地的时候,所见之处都是怪物,比他们刚进入游戏的时候要密集许多,至少也是三四倍的怪物密集度。
一些有密恐症的玩家当即表示不适应,不过他们为了摆脱这种不适应,选择拉近与怪物的距离,减少视野内的怪物数量。
等到他们靠近怪物后,屠杀怪物的心思就占据了上风。
不少玩家惊讶的发现,这一次他们击杀怪物竟然有掉落物,要知道在内测中,怪物并不会有任何掉落,只会带来经验值,顺带给七天神像补充能量。
一些玩家想要测试七天神像的能量池到底有多深,不过哪怕在内测最后关头,也只是让能量池消耗了一半左右,在没有足够数据作为参考的情况下,他们也无从猜测。
陆续有购买到全息头盔的公测玩家上线,他们在上线后第一时间并不是冲出城外,毕竟相对于内测玩家而言,他们在等级方面的落后已经是注定的,还不如抽出时间来探索城内。
这还真的让他们发现了一些特殊情况,比如与不特定的卫兵对话后,如果卫兵表现出不耐烦的态度,很有可能会给他们提供一把基础武器。
虽说是基础武器,但这可是的制式武器,比玩家的新手武器可强多了,这一发现让城内的卫兵可就遭殃了,不少将士偷摸向陈子重吐槽。
为了避免玩家过分骚扰卫兵,导致他们无法正常巡逻外加练级,陈子重在卫兵状态栏中增加了好感度数值。
只要玩家与卫兵的好感度达到60点,就可以得到基础武器。
这才让玩家安分了不少。
一些玩家在摸索中发现,这个游戏大致可以被分为战斗与内勤两部分。
内勤就是指采集、冶炼、锻造、制药等方面,此前的基础物资消耗全部由陈子重提供,但这些东西消耗能量的速度实在有些快,有些跟不上玩家的步伐。