“你带百纳袋和这么多加蓝回蓝的装备做什么?”柳怡婷注意到了林逍装备的特别,忍不住好奇。
林逍笑容依旧,却卖起了关子“等等你就知道了。”
一下子,柳怡婷心里面就不舒服了。
虽然在地图环境内有掩体,表面上对他躲避攻击有很大的帮助。
但是这款游戏的环境拟真度极高,在地图环境内起到混淆视听的自然元素太多了,不利于他判断攻击手段的弹道。
而上轨道就不一样了。
轨道路线复杂,普通玩家的移速最高也只会提升到450,而林逍则是少有的能够流畅地以600的移速在轨道上移动的极致高玩。
等到对方都出现之后,他可以借这一优势溜着对方玩。
而且在轨道上,耳机传递出来的风声固定,一旦有子弹或者箭矢介入,风声就会变得不同,感官上的判断也够能变得更加的准确。
每一个高端玩家对于跳跃移动都有自己的一套。
就像林逍,他是以改变视野,在跳到最高点即将落地的瞬间小蹲,造轨,加速,跳跃。
这一套跳跃方式是目前公认的最快捷跳跃方式。
其中的快慢区分,除了对最高点的把握之外,造轨的最适长度,加速时机,视野转向的选择。都需要非常强大的肌肉记忆和感官判断。
5月10号晚。
林逍吃完晚餐,洗完澡后,来到书房,准备开始直播。
柳怡婷已然兴致勃勃地守在自己的电脑前了。