此时界面上的提示信息有两条。
【“勇气”1000奖励点已得到,观赏指数60/100已得到】
【奖励点与观赏指数现暂时停止获取,直到附加任务被完成:利用木板再砸到祟者两次】
“这什么鬼啊?还能临时更改?”
余泰辰没想到这一场“游戏”进程进行到现在,这个奖励机制竟然莫名其妙地暂停了,还给加上一个附加任务,就像是有什么人故意在背后使坏似的。
不过余泰辰很快冷静下来,毕竟类似这样的事在以前玩过的游戏里也曾出现过,真要说起来,并不算太稀奇。他现在的反应只是因为自己亲身参与到了“游戏”中,才会这么容易,在情绪上被影响到。
毕竟点点鼠标、按按键盘的体验感是比不上亲自置身其中的沉浸感的,一个人的情绪与感知都会在这无比真实的大环境中被放大好几分。
“这么说要是这个附加任务没有完成,这个奖励点数就不会再出现了吗......没问题,要砸,砸就是了,新人局我还怕毛线。”
很快想通了的余泰辰,回忆起刚刚放倒木板时的情形,忽然觉得这个附加任务或许并没有自己设想的那么困难。
捉弄者的外表虽然诡异扭曲,透着极端的病态气,一股渗人的笑声更是能让人噩梦不断,可当一切落实到实际表现上时,余泰辰发现其实对方......挺弱鸡的。
其它方面先不说,单是他这么一个理论上应该占足优势的祟者,面对几个新手玩家,竟然被溜了这么久才只挂了瑞恩一个人这件事来看,足以证明亚当之前说的新人局所言不假。
想到这,即便因为恶意警告讯号的存在而被强制放大了恐惧情绪的余泰辰,也在这时感到压力确实地减少很多。
余泰辰已经来到他刚才看到的木棚区域,他记得他之前曾跑到过这附近,看到这里某一些“廾”字形的木棚里有木板。
“咯咯咯咯!~”
这时捉弄者追了上来,余泰辰凭着记忆规划路线,先是利用木棚内的窗户,一个漂亮的翻身落地,拉开距离,接着转身向左方跑去。
捉弄者紧随其后,透过窗户,他能清楚看到余泰辰的动向,也跟着转左。余泰辰选择的方向前方是一个狭窄的拐角,并没有多余的空间。按照两者间的距离,捉弄者知道自己有机会追上并砍到对方。
可余泰辰竟只是虚晃一枪,在用余光通过窗户确认对方跟自己跑向同一个方向后,迅速转身,向真正的目标方向,右方跑去。
捉弄者并没有及时察觉,两者距离又被拉开。
利用距离的优势,余泰辰率先冲到木棚的一个转角处,在两堵木造的栏板墙中间,发现一个没有被使用过的木板。
余泰辰惊喜一笑,心中默默把这种“廾”字地形给记住。
因为如无意外的话,这个位置应该就是这种木棚布局的一个木板刷新点。这是个非常重要的信息,他保不准类似这种地形结构的木棚,会不会在以后的其它地图中出现。
听着笑声与自己的距离,余泰辰故技重施,躲在墙体后的角落,等待那一瞬间的机会。
可这时,“啪嗒”,一响亮的声音从余泰辰身后的另一个窗口处传来。
他扭头看去,发现捉弄者竟通过窗口翻了过来,提着一把匕首冲向躲在栏板墙后的余泰辰!
“我就知道!”
说着,余泰辰没有多想,果断按原路退回两墙中间的木板处,并把板子提前放倒,希望捉弄者能花时间耗费在踹板子上,给自己争取到足够的逃亡时间。
可预想中的踹板子并没有发生,相反,捉弄者放弃摧毁被放倒的木板这一选项,抄了条远一点的路线后再次紧咬在余泰辰身后,跟着余泰辰离开了当前这个木棚区域。
刚刚躲在墙后,余泰辰便留意到那扇窗口,只是他一时大意,没想到对方竟然这么果断,直接翻窗爬过来了。
在这之前他就已经想起来了,这窗口其实祟者也能翻,翻窗时也跟逃脱者们一样,会发出巨大的声响。只不过与逃脱者比起来,祟者翻窗的时间会用时较长一些:逃脱者快速翻窗需要0.5~0.9秒间不等,而祟者则需要1.7秒。
这些都是在四年前那场试玩中,现场的工作人员对他进行的说明。
虽然这中间的差别看着好像不多,但到了实际操作上,特别是当追逐战发生的时候,这零点几秒的差距往往就是那一刀到底砍没砍中,祟者追不追得上的区别。
现在余泰辰回想起来,当他翻窗口时,捉弄者之所以没有跟着翻,也仅仅因为对方觉得直接绕路来追自己更快而已。
侥幸逃出来的余泰辰刚走出没多远,赫然看到面前竟然又是一个大木棚,没有犹豫,一头扎了进去。
很快,在里头跑上两圈后,他便发现这个木棚其实并不是一个单独存在的区域,而是三个大木棚连在一起的结构。
余泰辰边跑边叹道:“怪不得那瑞恩能跑这么久,这天然就是个‘遛狗’的好地方啊。”
其实原本按照《活至黎明前》的地图设计来说,像这种木棚三胞胎结构是不应该存在的。