“请宿主在以下两个选项中,做出你接下来要做的事情。”
“选择一,继续中路发育。”
“选择二,去路支援,配合青钢影击杀纳尔。”
“选择三,TP到下塔,保护Uzi和ming吃完塔下兵。”
“选择四,空白!”
这突如其来的选择一下子就让顾修懵逼了。
经过这几次的尝试和旁敲侧击,顾修已经看出了系统出题的规律。
系统出题,一定会满足两个条件。
这两个条件缺一不可,一旦缺少其中一个,系统就不会触发任务。
这两个条件中的第一点,就是每一次出现这种选择的时候,一定是一个能够改变游戏战局的时刻。换句话说,这个时候顾修做出的选择,在一定程度,会影响到游戏的胜负。
这一点不需要讨论,第一局游戏,所有的选择都是这样的。
而第二点藏得比较隐蔽,但是顾修还是发现了。
那就是自己做出的行动必须能对游戏的局势造成影响。
如果无法造成影响,那么同样不会触发任务。
就好像之前Uzi被二级抓下的时候,系统并没有跳出来选择。
顾修一开始以为只是系统的误判,但是顾修发现很有可能并不是。因为那个时候顾修也才一级,第二波兵线都还没有到线,全场只有打野到了两级。
所以他那个时候不管做什么,都没有办法阻止Uzi被两级抓下,所以系统才没有跳出来选择。
因为他的行动,并不能对结果造成任何的改变。
所以这一次选择满足这两个条件的话,一定是到了比赛的关键时刻。
而顾修之所以会感觉到诧异,是因为之前太长的时间,他都是在和WE的人和平发育。
和平发育久了,突然要打架,而且局势看去还是这样风平浪静,顾修突然之间完全反应不过来。
不过顾修还是很快地进入到了状态当中。
三个选择,让他来选的话,肯定是不会选择第三个选项的。
他现在发育好,TP到下塔去保护Uzi和Ming吃完这波塔下兵。
这不就是放弃自己的发育去保Uzi的发育吗?
如果没有任务在身的话,考虑这种事情也不是不可以。
因为他觉得还是Uzi的Carry可能性更大一点。
但是现在他要以MVP的姿态拿下第二局比赛。
自然不可能做这种无厘头的事情。
那么剩下两个选择,一,继续中路发育。
顾修看不出来,现在继续发育会对游戏造成什么巨大的影响力。这个选择也就无从谈起。
第二个选择,支援路,配合青钢影塔下击杀纳尔。
现在青钢影已经七级了,纳尔的怒气条只有一半,如果此时TP,青钢影把兵线带进塔。