返回第56章 压级(1 / 2)网游之我只是个玩家首页

一边跑图,一边盘算。

Rpg游戏,不管网游还是单机,想玩得舒服,节奏很重要,一般来说,前期跑酷、中期研究系统、后期伤害溢出——起码pve得溢出,打到后期满级了连怪都打不过、这游戏还玩什么啊?

按说现在还属于跑酷期,游戏系统不需要了解得那么透彻,稍微知道有那么回事儿就可以了,但已经探明了的东西还是尽量注意一下。

主要是基础属性和装备前缀的问题。

按照现在市场上这些装备来看,这游戏装备附带基础属性绝大部分靠前缀。

陆明身上前缀也打了不少了,算起来也方便,逐个下、门一门算,得到的结论是,百分比加成效果、仅对“基础值”生效。

其实不去算他也能猜出来,这游戏,假设真的是每10级主线升级加点额外多1,到100级基础属性大概也就是10+20+……+90,5门累计属性450;相对的,一个90级完美天佑,全属性27+27%,10件就是5门270,1350,3倍杀。

这还只是个蓝色的前缀,现在很难做出来,等大家生活技能等级高了,那还不是烂大街的货?

先加后乘那还要基础属性干什么?

明显是先乘后加,这样450点分摊到5门,平均90点,270%的加成是333,跟前缀的固定加值270大体是相当的。

全属性是这样,单属性其实也差不多,加点的时候照着一两门死命加其他都不管的,他前缀基本也会洗成那些。

现在算那么一大通、其实也就是应证一下猜想。

从这个结论出发,主线跑酷期就是尽量压级、能不拿的经验都别去拿。

不能转化成钱的支线不做、可以跳过的地标不踩。

前者好说、后者靠希尔菲。

“帮会疯精灵希尔菲:主线火山迷宫的地图我贴帮里了,你们待会儿跑的时候不需要那么麻烦。”

她这个人、确实够义气,也正常,网游里成天惹是生非的人就没有不讲义气的;

受过社会毒打了嘛,你不帮别人、别人到时候也不会来帮你,装备再碾压、1个人打人家1个帮就是打不过,毕竟人家也是有土豪的。

人品没得说,能力就……

“浅笑:妹子,你发的图也太难看了吧?”

确实难看。

“希尔菲:没办法啊,我没有学到绘图,都是3d的我也没办法自己手绘啊,大家将就一下吧……”

现在有了这个截图,陆明感觉自己压级应该能压出效率——别踩地标。

前置主线很快跑完,说是矿脉打通了、莫问开始组织人大规模开采冰灵石,打造成武器之后那些个npc精兵就可以在火山环境呼吸了,大军压境、到时候可以突破魔族小兵防线、见到boss。

希尔菲其实基本打穿了这张地图,就是最后的防线小兵太多过不了,没见到boss的面。

这一环跑图,路上的人还是挺多的,一大串账号同时钉在一个点,数都数不过来,周围全都是做生意的文字泡。

跑完,直接传送火山,世界瞬间安静了,偌大的地图就他一个人。

现在没有人能弄到“原初之火”,也就陆明可以这样一步到位直接传送过来。

但这只是暂时的,毕竟田承嗣特掉就是伪典之书,木属性的灵气共鸣效果是加道具掉落率、对特掉是有效的,那么只要组几个全都带木属性攻击的队伍玩命刷10级主线副本、一定可以弄到。

当然还得要一个根源之水,什么素材都没放过伪典之书是用不了的,这需要一个新号。

短时间内,陆明感觉自己应该还是有优势。