张毅抽出了一点进化精华,然后将注意力放在了自己的身体。
很快,一个提示框就弹了出来:
是否要消耗一点精华,以提升1点魅力,10点力量,10点敏捷,1点学识,以四项中的一项?
嗯?
提升10点力量或者敏捷属性,而不是6点?
张毅愣了一下。
为什么柳浅浅消耗一点进化精华,才提升6点属性,而自己消耗1点进化精华,就能增加10点属性?
难道是跟战斗潜力评级有关?
叮!检测到宿主对战斗潜力评级的疑问,正在生成数据...
很快,一个数据图表就出现在了张毅的面前:
通过冷兵器,车辆撞击(该方式仅限宿主)等方式击杀丧尸,有一定概率获得进化精华。
热武器击杀无法获得任何进化精华。
根据不同的战斗潜力评级,不同的人在同样消耗1点进化精华的同时,会增加不同的属性效果。
每消耗1点进化精华,各级战斗潜力评级增加的属性如下:
E级评级,无法增加任何属性。
D级评级,增加1点属性。
C级评级,增加2点属性。
B级评级,增加3点属性;
A级评级,增加4点属性;
S级评级,增加6点属性;
SS级评级,增加8点属性;
SSS级评级,增加10点属性!
果然是这样!
这就是战斗潜力评级的用处。
评级越高的人,在战斗中获得成长的速度会越快。
反之就会越慢,甚至完全是在浪费进化精华。
张毅消耗一点进化精华获得的属性好处,是S级的一倍多,A级的两倍多!
至于普通人就更不用说了,完全没有可比性!
张毅又把注意力放在了手中的后裔彤弓。
提示:是否要消耗10点精华,以提升100米射程(同时强化视力),额外一只箭矢,伤害提升50%,命中率提升到100%,以四项中的一项?
否!
张毅这次把注意力放在了柳浅浅的身。
提示:不同选项将会消耗不同的进化精华,提升属性(1点起),强化武器(2点起),治疗(暂不需要)...