哥斯拉在玛利亚之墙和罗塞之墙之间的区域活动着,不断狩猎着巨人。
偶尔碰到人类,基本看不眼,只要不主动招惹它,它也懒得去特意进行追逐。
反正人类遇到哥斯拉就赶紧跑得远远地,并且给哥斯拉冠以“黑色的巨人清扫者”、“漆黑噩梦”等诸多称号、传说等等,要命的就离远远的,不怕死的当然可以去试试接触一下哥斯拉。
最终肯定就是成为基因点,这没什么好说的。
人类方面似乎已经达成默许,没有去招惹哥斯拉,就让它在墙内自由活动,尽量不靠近它。
而他们自己则是慢慢生产,俗称发育,在中心区域休养生息,能多一点时间是一点,练练新兵,搞一搞农业、科技等等。
还有最重要的一点,就是艾伦回到地下室之后,终于解开了有关巨人的谜题,很多事情都慢慢浮出水面。
原来在城墙外面还有更广阔的世界,他们居住的帕拉迪亚岛不过是弹丸之地罢了。
根据人类的时间计算,大约过去了一年左右。
“……”
哥斯拉停止了游荡,因为它发现墙内的巨人似乎已经被自己狩猎完了。
至于在里面的罗塞之墙,转悠了一圈,发现四个瓮城的城门都是完好无缺的,墙壁也没有破损,说明巨人应该没有进入里面。
期间哥斯拉也不知道狩猎了多少只巨人,反正这段时间增长了3000多基因点,不算多,也不算少。
反正在哥斯拉对时间的感知中,并没有经过太久,这大概就是跟人类时间感知不一样的好处。
那么,接下来摆在哥斯拉面前的问题就是,是破开那堵罗塞之墙去找人类的麻烦,还是离开这里,继续寻找可能还存在的巨人呢?
在哥斯拉思考这个问题时,人类这边也做出了决断。
知道墙内的巨人已经被清理干净,那么哥斯拉的存在就是对人类最大的威胁,他们之间肯定是没办法和谐相处的。
哥斯拉保护人类,成为守护兽?
这一点哥斯拉肯定不会答应,立志成为最强怪兽的它,岂会屈居一隅?
人类为哥斯拉提供足够的食物,也就是充足的基因点?
同样不现实,人类在帕拉迪亚岛生活差不多就是自给自足的状态,哪来多余的东西供养哥斯拉?
什么,你说拿他们自己当贡品?
不好意思,哥斯拉瞧不眼!
综所述,人类唯一想到的就是弄走哥斯拉,请走这尊煞神。
至于用什么办法,肯定不是想着将其击杀,目前人类能够提供的战力本来就不足,能够用来对付哥斯拉的武器更加有限,因此强干哥斯拉的可能性几乎为零。
最后经过激烈的讨论,结合各种可能性分析,他们决定将哥斯拉引导向墙外的世界,渡过大海,去到马莱帝国。
原来这个计划是不可能在正常情况下,以正常的情况去执行。
但有了哥斯拉之后,似乎一切变得有可能。
具体分析,如今墙内世界拥有四个巨人的力量,分别是艾伦的进击的巨人和始祖巨人,然后是阿尔敏的超大巨人,阿尼的女巨人即便用不,也变相削弱了马莱帝国。