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第五章山谷

新开的副本叫做沼泽丛林,难度很大,就算是普通级那些帮会的开荒团队都奋斗了两个多月的时间才第一次通关,后面的冒险级,勇者级和最高难度的地狱级是一级比一级难。

沼泽丛林一个人一天只能进三次,而免疫药剂使用一次可以持续五分钟,可以免疫里边的瘴气伤害,要不然光是里边的瘴气持续减血都可以让人活活被减血到死。

不多,五秒钟减血十二点,一分钟就是一百四十四,加上自己回血什么的。一分钟也可以扣掉你一百多的血量,当然你可以吃药顶。可是药剂使用后是有冷却时间的,并不是有多少可以吃多少,而且真这样干了,会发现药剂的消耗是使用免疫药剂的好几倍。

一次副本下来一个人都需要消耗五到八瓶免疫药剂,消耗是很大的,一天三次下来一个人差不多是二十瓶,而一次进去的团队是十个人,可以想象,对于免疫药剂的需求有多大。

等副本开通了之后,会出现这样的情况,免疫药剂完全不够用,各大帮会纷纷花大代价收购免疫药剂或者三生草的情况。因为三生草其实很少见,加上不常用随意没多少存量。

如此一来,可想而知免疫药剂的数量是多么的稀少。

别看左落手里有二十七万的三生草,差不多可以制作出来二十万瓶免疫药剂,但是仔细算一下就会知道,完全是杯水车薪。

一支开荒队伍一天就要消耗两百瓶左右的免疫药剂,二十万瓶也就相当于一千支队伍一天的消耗而已。

虽然后面官方会调整三生草得刷新,但是还是远远不够用的。

不说散人玩家,就说那些帮会,一家怎么也有十支八支的队伍,全加起来就是几百支了。还不说普通成员的,这样的情况下,对于免疫药剂的需求自然是非常巨大的。

因此知道这么一个可以每天固定刷新一万份材料的山谷哪家团队不眼红?占据了这里就相当于是霸占了沼泽丛林这个副本啊!

所以虽然付出巨大代价他们也还是要开战的。

那时候,免疫药剂五种材料的价格可是大涨了的。

三生草十五到三十五个铜币,平均价格二十五个铜币,蓝银花平均二十个铜币。

杜鹃花二十三个铜币,淬星草四十个铜币,月季二十个铜币。

五种材料,单单就是本钱就是差不多一百三十铜币一份,一天一百三十多个金币加上其他那就是一百五十个金币的收入,谁会舍得放弃?

何况炼制出来免疫药剂之后价格更加昂贵,一瓶普通的免疫药剂就是一千个铜币,精良级是一千二百铜币,专家级,大师级价格更高,至于宗师级,更是一瓶达到了一个金币的程度,后面更是被抄的越来越高,因为宗师级免疫药剂一瓶就可以用一次通关,也就相当于是八瓶,价格自然很高。