巨龙作为一种魔法生物,天生就拥有施法能力,只是施法方式偏向于术士侧,无需死记硬背那些罗里吧嗦的咒语,也不用那些花里胡哨的施法手势,只要从血脉中觉醒了法术,就可瞬发魔法,甚至连施法材料都不需要。
这一类施法方式有利有弊,无需赘言,总体来说还是不错的,只不过觉醒什么样的法术嘛。
那就是又看脸又看天赋了。
但,相应的,还是天赋更为重要。
作为一头异体龙,西尔斯的天赋无疑是杠杠的,这使得他觉醒的法术都很不错,俱是同类法术中的佼佼者。
然后可恶的“但是”,又双叒叕出现了。
但是,(破音重读!!!)龙之传承考虑到未成年红龙的身体状况,对于从血脉中觉醒的法术的数量进行了控制。
西尔斯天赋异禀,蓝量充足,这就使得他在雏龙期和幼龙期的两次沉睡时觉醒的法术都相当强力,但是因为龙之传承对于未成年龙的限制或者说是保护,导致了西尔斯直到现在为止,加起来也就觉醒了八个法术。
你没听错,迄今为止,西尔斯只觉醒了八个天赋法术。
这八个法术分别是:舞光术(异化),火焰箭,火焰箭阵,法术幻影,变形术,抗拒火环,咒术火焰,熔岩沼泽。
它们在芯片里的具体描述是这样的~~
舞光术(异化):消耗魔力,释放一团由负能量组成,具有混乱属性的强光,其有效距离三十码,可扩散,扩散后,有效距离一百二十码。强光会对法术范围内的智慧生命进行一次强制的意志判定,意志不足者会陷入晕眩、衰弱等随机一个混乱状态,其沾染的负能量越多,混乱状态持续的时间越长。
法术评价:善良的孩子,你愿意变成光吗?(邪魅一笑)
火焰箭:消耗魔力,释放一道有透射与溅射效果的火焰箭,其直接有效距离五十码,间接有效距离八十码。与同类法术火球术相比,缩小了法术的伤害范围,提高了单位面积的法术强度,增加了法术的有效攻击距离与攻击速度。
法术评价:骚年,有没有见过一个好大好大的、粗粗的红色长箭路过你这里,我刚刚不小心把它射走了。
火焰箭阵:消耗相对大量的魔力,释放一组火焰箭阵,其直接有效距离一百码,间接有效距离一百八十码,是火焰箭的组合变种法术,在保证威力的同时,增加了法术的伤害范围。
法术评价:咦,怎么才射了这么一会儿你就虚了。
法术幻影:消耗魔力,制作一个与自身一模一样的幻影,拥有自我行动的能力,但无实体,无攻击力。
法术评价:哈哈哈,打不到我吧,没有办法,我就是这么强大,啦啦啦啦啦啦,啦啦啦啦啦!!!
变形术:可消耗魔力将自身变形成其他形态,塑造形态时会持续的消耗魔力,稳定形态后无需继续消耗魔力。但所塑造的形态与自身的差距越大,所能发挥的实力越弱,而发挥出超出限度的实力后,法术会自行崩解。所塑造的形态具有一定的稳定性,轻易不会被打破。
法术评价:哈哈哈,有了这个,看妞更方便了,有助于我的心情愉悦。