第二种,自然来看葫芦娃和新闻联播的。
剩下的,也是大多数的,都是来玩游戏的。
现在限制你登录游戏,好吧,凉凉的节奏。
“要么,你们也一起来玩天天枪战吧!”
“就是,也就是说辉煌公司自己搞了一个防沉迷系统而已,鬼知道他们是疯了还是傻了啊,有钱也不赚,真的是丧心病狂!”
“其他的游戏公司没有限制时间?”
“没有!”
“那还等什么啊,赶紧的啊!”
可以这样说,辉煌公司的防沉迷系统将一部分的玩家给硬生生地推走了。
眼前,大多数人对于防沉迷系统的认识还不够深,也认为是多此一举的事情。
玩游戏嘛,就是要玩的痛痛快快的,老是被时间限制,那会是很烦的。
所以,据说,辉煌公司的防沉迷系统推出之后,他们的游戏在线人数就第一时间下降了一大堆,而其他游戏公司的游戏则是迎来了一大堆的玩家。
而且,有几款游戏已经来不及准备,结果被庞大的玩家数量给硬生生地挤爆服务器了。
玩家数量规模之大超乎所有人的想象,这也让很多人意识到了辉煌公司的厉害之处。
这些从辉煌公司离开的玩家,其实也就占据了10的分量而已。
而仅仅的10流落到其他的游戏里的时候,居然能够把别人的服务器给挤爆了,这一点,是很夸张的事情。
那么,这件事情中的四大游戏公司是怎么做的呢。
事实上。
今天,四大游戏公司都已经减少了端游的计划了。
如果你去看一下的话,你会发现,他们跟辉煌公司一下,今年都没有推出新的端游出来。
现在,他们的重心是在全息游戏这里。
他们也在想辉煌公司为什么会搞出健康游戏忠告和防沉迷系统。
李时风是一个无利不起早的人,这一点,作为对手的他们是很清楚的,如果没有必要的话,他根本就不会去动这些游戏。
毕竟,玩家就是本钱。
现在因为一个防沉迷系统,硬生生地将很多的玩家给挤走,这似乎是一件很无语的事情。
是吧。
“你们想那么多干嘛呢,可能那李时风是觉得自己已经是游戏行业的老大了,所以就膨胀了,开始制定一些游戏行业的规则了呗!”
“他胆子应该没有那么大吧!”
“他胆子还不大啊?当初辉煌公司还只是一个小公司的时候,都敢跟微讯干,现在成长了,野心什么的,早就已经随着正比成长起来了!”
“游戏行业的规则还轮不到他李时风来指定!”
“就是,我们全息游戏之所以限制时间,主要是因为玩家的精神力不够,他现实中也敢这么搞,丧心病狂!”
没有人看好辉煌公司的这一个举动
然而,这一天。
新闻联播播放了三条关于玩家因为过度玩游戏而导致猝死的新闻之后,整个舆论界,瞬间,对于游戏的讨论就成为了重点之重。
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