猴子的血量并不多,等级为三级,身上还挂着一个红buff。
应该是在收掉了典韦的人头后并没有回家,然后直接随着夏侯摸到了下路。
这个速度之快,恐怕是夏侯淳配合他拿掉的己方红buff,而且击杀典韦的那一波猴子的惩戒还在。
看了一眼在上面与三只小狼斗智斗勇的典韦,马飞明白前期是根本指望不上了。
不仅仅丢了蓝buff和一个人头,连红buff都丢了,这对于典韦这种需要发育的打野英雄来讲,是很难受的一件事。
……
再看突然间窜出来的猴子,一棒子敲掉了小明近三分之一的血量,大大的暴击数字足以说明猴子的爆发力。
马飞扫了一眼,这猴子应该带的是暴伤符文,不然不可能一下子打出如此高的伤害。
刚刚的那个闪现,不仅仅躲开了猴子的攻击,更是躲开了那要命的红buff减速效果。
如果一旦被猴子黏上,配合夏侯淳的一技能二段控制,恐怕他的这个人头就要交待在这里了。
不过马飞的心中,却为刚刚自己的表现感觉惊奇,一般越浪的人,其实意识就越差,因为他注意不到战场的大局观,以及忽然出现的对手。
再加上争强好斗的心理,很容易就会送掉自己的人头。
可刚刚猴子出现的那一个瞬间,马飞的心中仿佛已经计算到了一切,甚至连这一棒子会打掉他多少血都有了一个准确的预估。
就好像在那个一瞬间,猴子的动作被放慢了一般,不是他闪现的快,而是对方的动作慢一样!
……
这怎么可能?每一个技能释放的时间都是固定的,根本就没有快慢一说,唯有的便是他的闪现提前做出了预判,所以才躲开了攻击。
但游戏正在继续,马飞根本就没有多余的心思去思考刚刚的自己为何能够在极短的时间内做出反应。
小明吃痛,快速后撤,与此同时夏侯的一技能到了,打出了一个减速效果。
小明见势不妙交出闪现,但马飞看到这一幕,却感觉小明的细节操作有一些问题。
闪现是用来躲技能的,而不是在技能已经命中之后饮鸩止渴!
果不其然,夏侯一个闪现跟了上来,一技能第二段击飞效果脱手而出,小明被控在原地。
到了这时,马飞不再迟疑,直接交出自己伤害最高的二技能,并开启了一技能准备进行输出。
二技能预判的位置,是夏侯的后方,将将能够命中夏侯,如此的做法是断绝猴子的进攻之路,只要猴子敢追上来进行攻击,必然会落在二技能的范围之内。
猴子的血量并不是太高,仅有三分之一,估计是想要来下路收掉马飞后远遁,可没想到马飞在第一时间闪现,他只能将目标切换成小明。
虽然小明不是第一优先目标,但能够击杀一个就赚到了。
……
可是马飞的这个二技能的刁钻位置,让猴子有些犹豫。