原本段岩对于任务的时间是无所谓,只要夏堇欣玩的高兴,多待几天也没问题。游戏本来就是玩的,就是这种概念。不过梦境剧情,算是催促他快点行动,否则真的让两族的局面产生新的变化,肯定不是冰雪之神乐意看到的。
水元素这边还好,或许只要讲讲故事,就能让他们做出合理的举动,但是冰元素一族肯定不同,只是段岩不知道具体的矛盾缘由。
源履统领说的信息,可能还真的有用,只是因为任务状况缓和了下来,所以这一点被忽略了而已。而看刘玲她们的任务前情,更像是任务前的备战。如此一想,也就明白隐藏在平静下的骚动。
恐怕是段凌雪这个冰雪祭祀没有能力去引导冰精灵族的未来,所以冰雪之神才会有这种举动。不过冰雪之神原本就是水神的信徒,为什么管辖不了这些冰元素,而非要借助外界的力量呢?
被动的跟着任务的要求走,肯定是不行的。能够理解游戏剧情而自己开发游戏的后续才是这款角色扮演游戏的核心。
让剧情发展,等到战争和冲突发生后再进行引导,其实完成任务的概率反而会大很多,因为一旦出现战争,可操作性就高很多。显然这种结果不会是任务发布者想要看到的答案。
刘玲并不是一个善于幻想的女孩,也就是不擅长发掘故事中隐藏的元素。所以冰元素那边是很平静的,一点会挑起战争的影子都没有。
有趣,段岩笑着从刘玲的房间退了出来。也许是自己身边的任务总是会加上不同的故事,原本一个平衡的种族任务却又发生了改变,只是不知道这个改变到底是因为什么而产生了变动。
任务的产生与任务的后续在不同的玩家身上会以不同的方式展现吗?如果真的是这样,那么这个世界也变得更为有趣了,因为根据玩家的操作水平不同,同样的任务完成难度也会有所差异,如果学会了差异性对待,大概也更像个真实的世界。
如果自己当日去的是冰元素一族,故事又会以怎样的剧情发展呢?段岩不认为游戏里有巧合的事情,如果有巧合,那么一定都是在特定的安排里进行。
就好比30级的玩家和10级的玩家同时进行同一个任务,为了满足任务的难度,任务是否会发生改变?这个答案应该是一定的。
当玩家成长到拥有左右世界格局的力量时,世界线就有崩溃的危险。比如此时如果几人的等级为80级以上,那么就应该思考的是驱除魔龙了。所以不同的等级,进入同一个任务线里,需要做的事情也不一样。
对于系统来说,优先级最高的就是保护世界的完整性,所以是根据参与者的不同,而暗中调整了任务线而已。当然其中包含了很多元素,来促进不同的关系衍生出的结果。理论上玩家也是有着一个单独的数据库,除了角色的基本属性外,角色的性格,思维方式,行动能力都有相关记载,也就是游戏测试的目的。
游戏里不能自主的删除角色,也包含了多种必要的元素,而构建这样一个虚拟世界,需要的规则也很庞大,所以,一切都是必然,游戏里没有偶然。
任务的接受者,一定有推动任务的关键要素,所以如果按照段凌雪自己的意志来做的话,确实会比刘玲主导的要好,只是段凌雪肯定没有这个自信,正是这点,几人才无法推动剧情的走向。
或许,段凌雪可以多拿出一点自信来,如果说梦中的场景,最符合的人选,确实是段凌雪,所以选择了她做为任务的主导者。
看似普通的梦境,里面包含了两种不同的含义,一是让段岩理解,而作为任务的主体,取代段凌雪来主导任务,另一种就是让段岩发现任务的某些要素,从而让段凌雪作为任务的主要元素,去完成任务。