不过有这么多的资源点,也需要足够的人力来运转它们。
这个人力自然就是狗头人了。
目前将要投入资源点开采的狗头人有:
两座微型粗铁矿场,其中有一个已经有洞穴矿工入驻,即只需要14只狗头人。两座小型粗铁矿场,共需要84只。
一座小型采石场,需要42只。一座中型采石场,需要168只。
三座小型粘土矿场,减去4个洞穴矿工之外还需要122只。
两座微型秘银矿场,共需要28只。
以上资源点共计需要458只狗头人。
剩下的182只都分配到伐木等其他工作,或者等到之后发现新的资源点的时候再投入。
经过这一波的收获,所有资源点都可以满员投入生产。
每周都可以收入数万单位的资源。
会为领地这辆战车,源源不断地增添着前进的燃料。
资源清点完毕。
代表着狗头人部族一事暂且告一段落。
接下来就要继续发展领地了。
一半海盗将会被留下暂时监看狗头人,等以后有专门的兵种来替换他们。
另一半则是回去修理海盗船。
准英雄豹,也被他下令前往海盗船,学习着成为一位海盗船长。
而纪晨自己,则是带着鱼人和娜迦勇士,押送着溢出来的182只狗头人回到领地。
因为土著部落加入,还有奴役狗头人的原因。
领地现在的民心已经跌破了60点,回到了50多点的水平,劳动效率的加成也没有那么高了。
这也是在短时间内领地人口突然暴增,难以避免出现的问题。
但也因为有这么多人口的加入,让领地的繁荣度增长了一大截,已经达到了四位数的水平。
按照繁荣度的角度来看,现在领地已经能算是城镇的水平了。
但从领地建设情况来看,还只是一个小村落水平。
一眼望去,除了领主府稍微有点样子之外,其他不是简陋破败的民居,就是挂着肉干的木架子,地面也都是泥泞不平的土地。
论景观和环境,甚至比土著们的水上茅草屋都要比这里好看的多。
纪晨好歹也是种花家的人。
以前穷还能够忍受这么差的环境,但现在从狗头人那里缴获了那么多资源,自然是不能再容忍下去,马上下定决心要改善环境!
预留出一部分用于兵种升级的资源。
纪晨打开建设界面,开始大刀阔斧地改造领地。
“茅草民居天气好的时候,居住体验还勉强过得去,但要是遇上暴风雨之类的恶劣天气,那可就悬了。”
“所以现在就开始建设木石结构的住房,虽然耗费资源会多一些但胜在一逸永劳。”
建设界面里,有很多风格的住房可以选择。
有之前看到的高脚木屋,有适合沙漠地区的小窗户厚墙石屋,也有适合雪地的尖顶木石屋。
系统倒是不限制玩家建设什么风格的住房。
不过要是在一个多雨的地方建造沙漠石屋的话,那就显得太不明智了。
“什么风格的住房既适合海边,颜值不错,附加效果也不错的呢...有了!”
纪晨眼前一亮,停下了翻动的手指,
【白墙木石屋(地中洋风格)】
【等级】:二阶
【消耗材料】:150单位木头,400单位石料,150单位粘土
【占地面积】:10×25(米)
【居住容量】:20[舒适]~30[拥挤]
【效果】:①中幅加快精力与体力恢复②民心额外提升5点[不可叠加]③领地吸引力小幅提高