我的网吧连接异世界第149章 当当当当当当当
柯小树乐呵呵的很高兴,又一个新客人上门!能不高兴么。
他连连点头:“是我是我。我叫柯小树,这家起源网吧的店长。你也是来玩游戏的吧?”
感觉柯前辈还挺平易近人的,没什么架子。林北谦松了口气,因为他听说很多有实力的大能级人物,性格都挺古怪的,索性柯前辈不是这样。
“是的。我听两名同门提到,这里能玩一种神奇的游戏,出于好奇,便过来看看。”
柯小树问道:“你那两个同门是小曲和小简吧,他们呢,今天没来?”
话音刚落,异世界大门又进来两人,正是曲尘归和简墨庸。
他们俩一见到柯小树,笑意就止不住的涌出:“我们也来了!柯前辈好久不见!”
简单一番叙旧后。
柯小树了解到,原来林北谦竟然是曲尘归和简墨庸的监考老师!
好家伙,这俩学生竟然把老师忽悠过来网吧玩游戏了,真是闻所未闻。
算了,自己有什么好大惊小怪的?娜梅莉亚不是也把自己一大家子人,包括爷爷奶奶小姑,都整来网吧玩游戏了么。
“林执事,那你应该知道,我的网吧不能免费玩,得交钱。电脑费用一枚灵石一天,头盔一枚灵石一小时。”
林北谦痛快交钱:“没问题!”
他本来就要亲自体验一番,游戏是否有那两人说的那么神奇的。交钱的事他也早已知晓,有了心理准备,所以才没怎么犹豫。
“成,那你过来吧,我给你安排机位,顺便教学一下。”
林北谦坐到电脑前。椅子很舒服,对背部有支撑,他有点惊讶这椅子的设计。
果然大能就是大能,就连椅子都这么讲究。
接过虚拟头盔,林北谦用神识扫了一下这件法器。能感觉到里面的结构复杂,但都是他看不懂的结构。
最重要的是,头盔法器并未散发出任何灵力气息。
一般就算再差的法器,也会蕴含一定的灵力气息。可这件头盔却没有。林北谦不由得怀疑,这东西真的像那两人说的那么神奇么?能将人的神魂传送到另一个世界?
但是当他戴上头盔,进入到艾尔登法环的游戏世界中后,他就彻底震惊到了。
原来他们说的都是真的!
反正以他的眼界和能力,无法鉴别出虚拟和现实的边界。
很快的,林北谦就沉浸在游戏中了,不可自拔。
……
柯小树、曲尘归和简墨庸见证了林北谦快乐的游戏历程。
林北谦选的武士,打刀用的虎虎生风。因为他现实中实力就不错,体现在游戏中,就是战斗经验和技巧高出常人一等。
所以他在游戏的过程中,虽然也会受挫,但是没那么夸张,整体推进的还是很顺利的。
讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多, 安卓苹果均可。】
只要不在初期跟大树守卫较劲就行。
柯小树发现了,真界这仨人,玩游戏就是三种风格。
曲尘归头铁,一条路走不通也要强行撞通;简墨庸行事稳健,作风苦行僧;林北谦飘逸潇洒,片叶不沾身。
看林北谦玩,竟然有种享受的感觉。
柯小树给他建议:“等会你去个地方,把猎犬长牙拿了,双持两把武士刀,打起架来更为华丽帅气!以后还可以附魔出血效果,伤害杠杠的!”
林北谦正玩的上头:“什么是出血效果?”
柯小树:“就是一种附加伤害,几率触发的,超强!很长一段时间内出血流都是版本福利,后来被削弱了,还是很强。听我的就是了。”
“明白,前辈!”
时间过得很快,一小时到了,林北谦依依不舍摘下头盔,离开网吧,回到真界试验了一下,对能力的增幅效果。
他惊讶发现,果不其然,自己体内的灵力更为凝实了!
虽然效果没那么明显,不可能玩一会就直接让他突破境界,可这带来的提升也足够惊人了!
林北谦心里估计了一下,比自己修炼的速度要快得多!
如果他能够一直在网吧里玩这款游戏的话……那么修炼进度不可想象,快跟在灵气充裕的秘府中修炼的效果,差不多了。
林北谦不禁怀疑,难道说在法环游戏世界中得到的历练,某种程度上来说,转化到自己身上了?
不只是灵力……
包括对战斗的感悟,和对战斗的理解,也更深了一层。因为平素林北谦很难有机会,在面对强于自己数倍的对手,拼死相搏的时候。
面对危险,当然是保命要紧,谁会去拼命啊。
但是在游戏中就不一样了,因为死后能复活,所以他不知不觉中,积攒了很多应对强敌的经验,以及沉着冷静的心态。
这才是最难得的。若不是玩了游戏,他可能几年,甚至十几年,都没法积攒下类似的经验。
唯一令他难受的一点,就是限制游戏的时间实在太短了!
一天只能玩一个时辰!
而且每七天异世界大门才开一天!
要是能天天玩该多好!
对了,我还剩半个时辰没玩呢。想到这点的林北谦马上又回去了起源网吧。没想到一回去后就后悔了,因为他发现,虚拟头盔已经被另一个人占用了。
那个人就是曲尘归。
曲尘归正戴着头盔,已经进入到了法环世界中,扛着长剑和熨斗型盾,和要塞里的巨人厮杀中。
他津津有味的看了一会,发现每个人的战斗习惯都不同。
自己会算好距离,尽量通过走位闪避敌人攻击,迫不得已才会翻滚。
曲尘归则是扛着盾硬顶对方攻击,寻找机会趁机反击。
林北谦发现了持盾的好处,就是对玩家的反应力要求不高,一直举着盾就行。但是坏处是,要时刻注意精力槽,因为一不小心精力槽就被打空了,动弹不得。
其实在艾尔登法环这部作品里,并不鼓励玩家龟缩在盾牌后面。所以对这一流派削弱颇多,包括防御时对精力的削减,精力的恢复速度等。
不过后来,游戏厂商意识到有点削过头了,又往回平衡,加强了盾牌一波,这才使得持盾流没有销声匿迹。
不管怎么说,单手剑+盾牌的组合,攻守兼备,是法环乃至整个魂系列游戏中,最常规的玩法流派。