返回第四十一章 差点就三年起步(1 / 2)我把末日玩成了游戏首页

商城刷新第一次只要100功绩点,对于现在的陈枫来说,根本不算什么。

刷新!

三件装备和两个技能进入眼帘,陈枫看了看,对其中一个技能产生了兴趣。

重击连斩:使用武器发出多段攻击,第一次攻击造成60%伤害,之后每次攻击比上一次增加20%,上限为五次。

攻击次数由敏捷决定,敏捷在100之内,攻击次数为2,之后敏捷每增加100,攻击次数加一。

价值:5000功绩点!

不需要犹豫,直接兑换!

陈枫的敏捷早就超过了100,重击连斩可以造成三段攻击,分别造成60%、80%和100%的伤害,加在一起就是240%伤害,这比攻击弱点造成的暴击还要厉害!

如果使用重击连斩击中弱点,攻击效果再次翻倍,那就是480%的攻击,比陈枫的一刀流效果还要恐怖!

可惜的是,重击连斩是三段伤害,不可能完全享受直男拔刀术的加成,异种之戒的特效对重击连斩的加成也不是很理想,要不然攻击效果会更加可怕!

不过这样也好,陈枫可以在拥有一刀流这个杀手锏的同时,还能尝试以重击连斩为核心,重新开启一个战斗模式。

反正兑换重击连斩,绝对不会吃亏就是了。

看着商城功绩点还剩下17150,陈枫又点了一下刷新,消耗了200功绩点。

但是这次却没刷出来好东西,陈枫赶紧收手,不再赌运气了。

反正今天的战斗已经结束了,老老实实留在幸存者基地,等凌晨的时候商城刷新,如果没有好东西,就再用功绩点刷新一次。

商城刷新,切忌上头。

再看一眼状态栏,经验值是21910/25600。

是继续刷经验等升级,还是把经验投入到被动技能上,提升属性?

1500经验,可以把一个被动技能提升到5级,增加5%的基础属性。

看起来不是很多,但一点点积攒起来,也不是小数目了。

就拿升级来说,陈枫现在是d级战力,25600经验才能升一级,获得24个属性点的提升。

如果把6000经验投入到基础力量、耐力、敏捷和智力上,以陈枫现在的属性,也能获得二十多点属性的提升,而且随着陈枫实力不断增加,这个提升还会不断增加。

所以,怎么算都是先升级基础技能比较合适。

所以陈枫没有犹豫,把基础刀法、基础四维属性全都提升到了5级,总计花费经验6900基础刀法和基础力量在之前已经提升到了3级。

经验值还剩下15010/25600,而陈枫的属性又一次发生了变化。

生命1390,魔法880,力量159,敏捷157,智力88,耐力139,防御272,攻击472507,魔法攻击176.

综合评价:d就这?

属性再次获得全面提升,陈枫觉得很舒服。

功绩点和经验值都还有不少,只要陈枫愿意,他的属性还能再有一些提升,只不过他不想这么做罢了。

去后勤处转一圈,用功绩点兑换了10份物资,返回房间准备休息。

经过这一场大战,陈枫也觉得很累,迫切需要休息。

至于噬心虫卵,暂时先不管,等慕航醒过来再说吧。

推开门,小女孩还是躲在角落里,双手抓着菜刀,不肯有丝毫放松。

陈枫无奈,把刚兑换出来的十份物资拿出来,自己留了两份,剩下的全给了小女孩。

小女孩这个状态明显是不能工作的,哪怕最简单的也不行,更不要说跟异种战斗了。

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如果不是陈枫现在不在乎这点东西,他也懒得管小女孩的死活。