返回第四十四章 一炮四个胖嘟嘟(1 / 2)LOL:赛场上的泥石流首页

本就是WEG和AIG的宿敌对决,第二把戎煜的暴力鳄鱼五杀又增加了关注度,这场比赛的观众很多,刚对线就突如其来的暂停,自然让观众们很暴躁。

关键是解说刚开始也不知道是什么原因,只能硬着头皮的在那里分析已经在BP阶段分析过一遍的话,直到判定结果下来,解说才收到。

很详细的,关于远程英雄如何卡小兵仇恨的设定,直接给俩解说看傻眼了。

这,从未想过的操作...

哇哈哈内心直呼不愧是我喜欢的选手,大麦则是想看看戎煜脑海里到底还有多少对线细节和骚套路,怎么研究出来的这样还能卡小兵仇恨。

不过现阶段不是让他们俩去想这些的,而是赶紧跟观众们汇报情况,安抚一下。

“我们接到了消息,是胖嘟嘟举报有BUG,说R的杰斯当着小兵的面打他但是没吸引到小兵仇恨,经过判定,这是R的个人操作,并非BUG。

来,游戏恢复了我们具体看一下...”

说话间,游戏就恢复了,导播也自然是给了上路一个镜头,接下来全场观众,都看到了这个与他们游戏中的认知不符合的“BUG”。

“就这个操作,不是BUG,他是卡在小兵出手的瞬间打的,小兵必须要先攻击完自己当前的这个目标,然后才能攻击他,但这时候他扭头了,小兵要打他得走一步,根据仇恨机制,小兵又会优先攻击距离内的敌人,也就放了他...”

大多数观众是暂时没有听懂的,但也明白了,这是在游戏机制内打出来的操作,不被判定为BUG。

大麦解释完了,哇哈哈跟着说道:“这个操作很难,必须是小兵出手的那一瞬,我们工作人员试了十多次才成功了一次,所以是R打得好!”

“我就好奇,他是怎么发现这种机制的...”

俩人你一句我一句的,这个话题也就揭过去了。

刚才观众们还在因为暂停而恼火呢,现在被这么个神奇的操作所吸引,也忘了这回事儿,都在讨论这个操作多么有实用性。

本来长手打短手英雄,短手英雄就要被白点,有小兵的存在下,长手英雄才会顾忌,要是会了这一招,岂不是都不用顾忌了,更是被白点?

是的,此时胖嘟嘟就很难受,被白点了四下了,最后一下才因为他稍微拉远了距离,戎煜没走出小兵攻击范围被小兵集火了一发炮弹。

不过戎煜也很快进草丛,利用草丛丢失视野来让小兵不再攻击他。

胖嘟嘟怒道:“好气啊,影子,快来快来!”

从来只有他欺负别人的,哪有别人欺负他的?这个人太恶心了...

“好!”回答他的依然是一声淡定的声音,让他充满安全感。

另一边,看到胖嘟嘟主动退出兵群,去远远的吃兵线,戎煜也没有越兵线去打,因为根据情报,这把影子是上半野区开的。

这个和上单绑定的打野,很难保证他不会就刷上面三个野区,然后直接过来gank,压得深了,反而会出事儿。

果然,线上他刚到三级,胖嘟嘟二级多一些就直接动了,草丛卡视野E了过来,戎煜尽可能走位但还是被击飞了,接着沾上了扎克的Q技能,被拉着跟自家小兵来了个贴贴。

这两个AOE技能,也击杀了两个小兵,让胖嘟嘟升到了三级,又一个W技能压血线。