返回第二章 吃不到灵性说灵性酸(1 / 2)CSGO之高光时刻首页

游戏主界面已经加载完成,耳机里传来熟悉主菜单音乐,可杨落却没有丝毫反应。

“果然,重生的金手指还是到账了吗?”

“CSGO高光系统?是上天派我来拯救中国CSGO的吗?”“果然我杨落能有今天全凭自己,系统!加点!”

一声令下,杨落的眼前展开了一面极其简洁的界面:

顶上是自己的ID:phoen1x,下面则是一个六芒星图,图顶有一行评价:还有潜力挖掘的csgo老玩家,但拥有超出当前世界顶流的道具实力(综评:69)

六芒星图里则有一大一小两个六芒星,大一点的六芒星六个点分别是:

枪法:65(65):有着一定天赋的定位能力,老道的预瞄和压枪,但只能压站着不动的靶子和进行常规点位的预瞄,对移动的目标没有击杀能力,细节很差,且没有弹道控制能力。

身法:70(70):基本会所有点位的身法,但实战基本用不出来,甚至经常老寒腿。调整鼠标DPI后能去社区地图游玩,身位控制较为老道,急停不会失误。

道具:109(99):超出当前世界顶级的道具水准,知道很多当前没有自助闪,单向烟,单向火,快烟,快闪,能在任何点位丢出前方队友半白,敌人全白的蛇皮闪光,会所有地图的常规道具,老版本的瞄点忘了一些但可以很快找回,道具管理意识有所欠缺。

意识:65(65):有自己的地图理解,选点极其老六,但长期混迹在同一分段,比赛阅读能力已经僵死,连虐菜能力都不具备

灵性:20(20):毫无灵性可言,有这为数不多的数值,得感谢自己五位数的游戏时长。

身体:65(68):普通人及格线以上的身体,任何体育项目和电竞项目都能较快上手,超越普通人,但没有天赋,上限很低。当前较为兴奋,反应力与专注度有所提高。

注一:括号内数值为当前实时数值,会随宿主心态情绪等有所波动。

注二:各大属性可看细则,当前显示为总评。

注三:60为csgo高端玩家水平,70为顶级业余玩家水平,80为职业水平,90为世界顶尖水平,100为峰值。超过100则超出当前世界上限。

总体来说,杨落对自己的属性还算满意,灵性什么的其实根本没啥大用!随后集中注意看了眼细则。

枪法有定位,跟枪,预瞄,扫射转移,弹道控制,各类武器熟练度等。

身法除了kz,bhop,surf三件套外,还有急停准确度,身位控制等。

道具,意识各有细则

身体就更是复杂,有自己在意的反应,专注度,手臂手指的灵活程度,手眼配合外,甚至能看到自己各块肌肉的数值。“好系统,这就给我以后省了一大笔体检费”杨落想。

只有灵性那项没有细则可以点开。

“怎么回事呀,小老弟?怎么到你这就拉了胯呢?果然是垃圾属性啊。”杨落对于自己只有20的灵性耿耿于怀。

“再看看小一点的六芒星。”

枪法:35:10000+游戏时长的老玩家,此等枪法不做评价。

身法:70:同上

道具:90:除去道具管理,在2023年来说,你的道具已有职业水准。

意识:65:同上

灵性:20:同上

身体:45:身体机能下降较为严重,有秃头,近视,肥胖等症状,有荨麻疹等慢性疾病,注意,身体总评低于30时将会失去一定独立生活能力,换言之需要人来照顾。

注一:此为宿主前世属性总评

看完后,杨落脸都涨红了,道:“系统你给我说说,前世的我好歹也是A+分段,你这35的枪法合理吗?”

枪法:35:只有刻板预瞄和不动靶压枪,手部极其僵硬,稍微长一点的游戏时长或是连续几个小局的失利都会使其散失准星调整能力,移动靶基本打不死。对局人头数基本靠六和道具,游戏胜利基本靠队友。

随着系统的评价结束,杨落的红温也停下了:“前世的自己真够悲哀呢,七年的黄金时间换了这一身数据,好在上天给了我重来的机会,这一世,一定要在CSGO上圆梦!”

一直把系统界面在脑海里翻来翻去,直到外面老妈喊吃饭才停下。