【简介】:能够窥见灵魂、触及灵魂、吸收灵魂的魂之主宰,唯有灵魂强大的人才能继承其力量,但凡拥有灵魂的生物,即便是“神”也能弑杀。
【阶级】:起源级(金色)。
【在轮回战境中,传承的阶级由低到高分别为:通用(白色)——独特(绿色)——超凡(蓝色)——史诗(紫色)——起源(金色)。】
主动技能:
「魂殇」Lv.1
类型:附伤。
激活该技能后,攻击在造成常规杀伤的同时,还能削减目标「灵魂本源」,当削减至0%便可发动「噬魂」夺取其灵魂,若攻击本就失去灵魂的目标,可轻而易举摧毁其肉身。
Lv.1:对灵魂本源的削减效率受目标灵魂强度影响,对无魂目标每次攻击将附加额外250点「绝对伤害」,无视其肉体防御力。
消耗:2点法力/每次攻击。
冷却:可随时激活/封印。
……
「噬魂」Lv.1
类型:吸收。
当一个生命消亡后,会出现脱离躯体的灵魂,噬魂者能够看到、吸收灵魂,获得该灵魂生前部分记忆,并将其储存于「灵魂池」内沉睡,后续可通过「融合」与「分解」来使用已储存的灵魂。
Lv.1:灵魂池最大储存数量10个,当前已储存灵魂0/10。
消耗:无。
冷却:0秒。
……
「融合」Lv.1
类型:衍生/强化。
唤醒某个灵魂与自身融合,可继承掌握它们生前绝大部分主动、被动技能。
Lv.1:最多与3个灵魂融合,选择3个技能继承,可以是不同灵魂的技能组合搭配,但某些技能会存在冲突。
消耗:无。
冷却:120秒。
……
「分解」Lv.1
类型:衍生/辅助。
将无用的灵魂分解成一定数量「魂之回响」,作为强化其他灵魂所必需的要素。
Lv.1:分解效率100%。
消耗:无。
冷却:0秒。
……
通过初生之匣III型获得的噬魂者传承,是仅有1%概率出现的金色“起源级”,林彻觉得自己一生的运气或许都在这上面了。
当成为噬魂者后,便可以看到灵魂、直接攻击灵魂、消灭无魂生物、以及吸收灵魂,并后续通过“融合”和“分解”来使用这些灵魂。
因“融合”灵魂后便能继承其生前技能的特性,一名噬魂者实力是否强大,完全取决于吸收了多少数量的强大灵魂据为己用。
不过,想要收集强大的灵魂又谈何容易?越好的东西获取难度自然越大,就连噬魂者传承本身也不例外,只不过把顺序倒过来了。
别看林彻开局就得到一个最顶级的金色传承,看似走上人生巅峰,但却是以承载“命之楔”为代价换来的,从今以后的试炼难度全都是“噩梦”级,死亡率估计绝不会低。
“喂!井底有人吗?是活人的话就回应一声!”
兴许是刚才的打斗动静不小,引起了其他人关注,林彻从井口上方听见一道中气十足的男人声音,朝着井下呼唤。
……