返回第1章 在漫威世界制作漫威游戏(1 / 2)我开发漫威游戏,复仇者们惊呆了首页

魂穿投胎到这个世界的时候,埃文斯并未觉醒前世的记忆,以漫威索科维亚本地人的身份度过了14年。

数年前,索科维亚爆发内乱,埃文斯此生父母因参与游行,惨遭屠杀,导致埃文斯成为孤儿。

从那之后,埃文斯独自一人生活,靠着做一些手工艺品为生,顺带照顾一下隔壁同样失去了父母的那个邻家女孩——旺达。

直至今天,埃文斯觉醒前世宿慧,终于回忆起前世记忆,才知道了原来自己是穿越者,不但穿成了白皮黄心的“鸡蛋人”,还与旺达·马克西莫夫做了邻居。

不过这里有一点和埃文斯认知中的不同,旺达的哥哥皮特罗,并没在当年那场事故中活下来,如今的旺达,已经没有亲属在世。

埃文斯独坐在家中,回忆着前世今生的种种。

“我穿越到了漫威电影宇宙,今年是2007年的年初,按照漫威电影时间线,这个时间点,距离钢铁侠第一部故事的发生,还隔着两年多的时间。”

兴许是埃文斯觉醒前世记忆的原因,那个致他穿越的东西,终于在这时被激活。

【叮,超级游戏开发系统以线,绑定中.....绑定成功。】

【本系统虽为游戏开发系统,立意却在改变世间命运,只有改变别人的命运,改变世界的命运,才能获取本系统给予的奖励。】

【叮,游戏编辑器已线。】

【叮,兑换商城以线。】

【叮,玩家标记功能以线。】

系统?

埃文斯先是错愕,旋即狂喜。

但很快,他又蹙眉。

“统子,如果我没记错,漫威电影宇宙这边有个叫时间变异管理局的地方吧,如果我偏离了命运轨迹,并大幅度改变他人命运,会不会被他们找?”

【叮,请宿主不用担心,你所穿越的漫威电影宇宙的时间线,以你自己为基准,TVA只会认为你所改变的世界才是该被维护的时间线。】

“那就好。”埃文斯松了口气。

他开始研究这个系统的用法,和功能。

一小时后,他终于搞明白了。

简单点儿来说,系统的作用,就是用创造游戏的方式,改变他人的命运。

但只能去改变那些具有大气运之人的命运,通过他们来影响世界。

什么是大气运之人?

说白了就是漫威电影宇宙里的那些主角和配角呗。

普通人不算,就算改变了普通人的命运,也不会获得任何奖励。

相反,如果改变复仇者联盟,以及其他超级英雄,超级反派的命运,那才会得到奖励。

目前为止,超级游戏开发系统共线了三个功能,分别是游戏编辑器、兑换商城,以及玩家标记。

埃文斯能用游戏编辑器,编辑游戏。