在林子内野果有很多,但是泰志也不知道哪些是有毒的哪些是没毒的,虽然有摘了点裹腹,但是压根不敢吃多。
至于捕猎动物,泰志没什么想法。
现在的自己虽然实力大涨,但还受着伤,捕猎动物的过程要是遇到妖怪或者和那只会写字,贼厉害的驴就得不偿失。
经过漫长的痛苦,数个小时的伤痛折磨和肚子抗议,终于让泰志再次见到一个小村庄。
泰志面露欣喜,没有犹豫跑了进去。
这个村庄比上一个村庄还惨,虽然大小差不多但是人影很少,显然是前段时间经过妖怪摧残,现在刚开始恢复。
但是泰志不在意,因为自己口袋里还有铜钱,有人就能买东西,不用因为饿肚子吃一天的水果了。
填饱自己的肚子之后,一天多都没休息的泰志没有第一时间去打工升级,而是找了间破旧的木屋住了进去。
也不知道前面伤势是不是因为卡在重伤三级和二级的中间,所以几个小时后变成重伤二级。
现在又过去好几个小时,伤势还是重伤二级,一旦剧烈运动就会不断疼痛,痛苦还是小事,要是伤势加重就好笑了,找工作升级什么的可以说不用想了。
泰志花了七铜买了瓶水和两个大饼囫囵吞枣的吃下便躺到床上休息,一觉睡到第二天天亮。
身上的铜钱因为自己超乎常人的体质和努力工作的态度还有着五百铜左右。
一套麻布制作的衣服要二十铜左右,一天三餐大概是三十铜。
只要自己省着点花,只买一套衣服,剩下的四百八十铜可以活十六天,应该够自己的伤势恢复到能打工的情况。
没打工的话可以修炼功法,反正除了第一次之外都不难受,伤势也不影响自己功法的修炼。
泰志给自己规划了一下接下来的道路便开始执行。
第一天,修炼功法十二个小时,发现功法因为熟练度的原因,运转变快了,修炼了三遍,熟练度达到百分之十三,修为+6。
并且这些弱小的法力在自己受伤的部位流转时会很舒服,会修复伤势。
本来想继续修炼,结果发现精神居然集中不起来,以前只修炼一次都没遇见过这种情况的泰志下意识看了下面板。
等级:1阶0级(2150/2700)
力量:21
体质:19
速度:62
精神:3/18
自由属性:0
寿命:110
状态:重伤二级
功法:道盟呼吸法:13%(初窥门径)
修为:4/15(100)
境界:普通人
技能:打铁:1113/5000(熟练)
斧法:/(精通)
我去,原来修炼功法一遍要消耗五点精神力,四个小时!还有熟练度的增加不是随机的,而是一次百分之一,偶尔暴击顿悟会增加,修为一遍+2。
功法的修炼被迫停止,因为精神不够修炼的,泰志将法力全部用于滋润伤势后选择去逛街。
不知道是不是因为精神力过低的原因,泰志感觉自己的脑袋有点晕,眼皮有点重。
但是因为自己现在还弱,泰志时刻不忘变强,选择找一下熟悉的打铁和伐木工作。
一个小时后泰志失望了,因为这个村子的人太少,压根没有什么铁匠铺和伐木队,甚至其他什么工作都没有缺人,只有自食其力,使用存款。
没办法,泰志选择回去,躺到没有打理遍布灰尘的木床休息。
第二天一早才爬起来。
天色大亮,泰志不知道自己这一觉过去了多久,但是精神力都满了,于是开始修炼。
还是三遍,熟练度+3%,修为+6。
随着修为的数值变高,泰志发现法力已经可以给自己加持一定的力量和速度,就是有点弱,感觉微乎其微。
第三天,功法熟练度+3%,修为+6,伤势变成重伤一级,精神上限莫名其妙多了一点,泰志推测是因为经常修炼让精神处输出恢复输出的过程受到磨砺变强了。
第四天,功法熟练度+3%,修为+6,泰志发现如果功法只是单纯的运转,那么就不会消耗精神,只是这样修为提高不了只能恢复法力。
伤势因为法力的滋润变成轻伤四级,泰志推测是可能是自己的体质比较好,外加玉佩有某些自己不知道的影响,还有法力的些许功劳才能恢复这么快。
第五天,因为轻伤已经不影响泰志所有活动和锻炼,所以泰志只修炼了一遍功法,就打算搬家走人。
这种没办法赚经验的地方泰志是一点都待不下去了。
经过测试,精神力不低于一半就不会有什么不好的影响,例如感到疲倦想睡觉,所以泰志才多修炼了一遍功法。
这间临时木屋泰志只打扫了木床,所以离开的时候带上钱袋和衣服,直接走了,速度很快。
走的时候泰志不忘找到村庄中没有人利用的残破伐木厂拿了一把有点旧的斧头。
多个武器也能提高实力的上限,更何况自己的斧法好歹有着精通级的熟练度,多少能提高个两三次伤害。
最后泰志不忘买上四天的干粮,扣除这五天食物的花销,他身上的钱只剩下二百一十枚铜钱,还有洗劫两个道士的五十两银子。
泰志在上个村子询问数十人的行为后得知,上个村子到小镇大概需要走三天。
走到这用了一天,还有两天才能到小镇,所以泰志干粮多准备两天的份,以防出现什么事情拖住了自己的步伐又要饿肚子。
......
五个小时后,一只嬉皮嫩肉的野猪出现在泰志视野范围悠哉悠哉的吃菜。
“野猪!!!”