返回第46章 专业的(1 / 2)那年童趣首页

关于城池的运用,我是想,既然已经如此坚固了,那何不把它变成对敌最近的堡垒和城墙,以压制性火力的强度和密度为输出,牺牲大部分移动速度,作为深入敌阵面对密集型敌群的压制性力量,我首先想起来的就是,号称军舰上最后一道防线的近防炮,以1130型近防炮为例,两个弹仓自动装填,11根发射管,红外光学卫星三重雷达锁定自动化瞄准射击,最大发射速度每分钟发,每秒166发,能够以4马赫超音速拦截敌军的反舰导弹,拦截成功率高达96%,一次性能锁定40个高速移动目标,使用钨芯穿甲弹,大幅度提高杀伤力,杀爆榴弹和穿甲弹,即便是打穿敌方有保护装甲的坦克,也轻而易举,每分钟消耗炮弹造价180万人民币

想要实现这样的攻击力,关键不在炮塔上,而在炮弹的奥义规则,因为炮塔是蓄能,能量蓄积成爆破性气团后,依据爆炸推力实现出膛引爆,这样做的缺点是无法快速频繁输出,只有把这些能量压缩成一颗颗炮弹后,才能实现迅速自动装填发射,而且炮弹要有强大的穿甲能力,才能对将领级目标实现杀伤,唯一能给我参考的就是——掷枪术中的凝聚标枪规则

那标枪头部拥有极强的穿刺切割规则,可以承受极大的推进力而不变形,如果把这样的规则进行强化,把标枪头做成穿甲弹的弹头,而标枪的枪杆内部,压缩进极大的爆炸性能量,只需简单撞针激发,就能拥有炮弹出膛的巨大动能和线速度,这同样要求炮管具备足够的承受能力,若炮管足够大,和须这么麻烦,一发就够了,若炮管小,威力又不够,还要浪费大量功夫,得不偿失

与其耗费这些功夫,我还不如多激活几位名将,目前的战斗强度,已经够了,只要我不去招惹那些统帅级目标,不过,这并不是说这些构想就完全失去左右了,依据标枪进行改造,可改装出火箭,一枚相当于数百次轰炸能量的巨大火箭,值得我费一次功夫,一大批火箭同时朝一个地方轰炸下去,这样的火力响应速度,几乎无可匹敌

将火箭与灵犀之箭结合,形成可以随心改变方向的,就是导弹,面对像巨舰那样的庞然大物,只需在其没有准备全力防御的情况下,一发就能掀翻整座巨舰,这种是距离足够远,爆炸威力足够强的,覆盖范围足够广,发射速度足够快的,火箭炮思维,代言者就是喀秋莎火箭炮和洲际导弹

还有一种就是把穿甲威力发挥到极致型的,专业破甲战车,在面对巨舰城池这类乌龟壳一样结实的东西,也能有一战之力,提升穿甲威力,不外乎三种,对炮弹威力和坚硬程度进行提升,对炮管材质强度和炮管长度进行提升,增大出膛速度,第三种就是对炮弹射速,着弹点炮弹密度进行提升,这就是近防炮,咬住一个地方,一发炮弹不行,一万发,一百万发,对准一个地方,绝对能破开一个口子,再配合爆破型炮弹,把口子撕的更大,粗略估算一下,至少万枚大型炮台轰击在同一个地方,就可以撕开城池,巨舰的防御力应该也在这一水平

这不是一时半会可以弄出来的,但我可以一点点进行实验改良,就拿着九辆马后炮开始,炮台只负责引燃炮弹末端炸药,靠炮弹自身力量推进,不需要炮台蓄能成炮弹,参照标准——标枪

一枚标枪形状的炮弹被凝聚而成,弹头流转着锐利的金属性奥义,内部充满刺目红色光流,是从小型炮台的炮塔内压缩制成,刚开始还很不熟练,因为这股能量极其不稳定,一旦有其他能量刺激,立刻就会发生爆炸,后来干脆用自身力量模拟炮台蓄能,直接把爆炸能量蓄积在标枪内部,省去罐装环节,这样的缺点是很慢而且很累,哪怕是最小号的炮台的功率,都不是一般的武魂体能够比拟的,但是成功率高,在一辆战车上实验后发现,标枪大小与炮管不匹配,大量能量泄露出去,没有完全转化为炮弹出膛速度

第二次实验,提前考虑好炮弹粗细,结果标枪炮弹的杆部结实程度不够,根本就承受不住炮弹在炮膛爆炸的力量,直接炮弹裂开,炸膛

第三次对炮弹弹体进行加固,同样,炮弹爆炸的能量被大量泄露,炮弹出膛速度低的惨不忍睹

第四次,在炮弹灌输过程中,爆炸,幸亏威力不算大