返回第22章 意外的游戏(1 / 2)巅峰游戏:全世界都是你的敌人首页

于谦开始解析说:“前面探路党探索其他地区和游戏的基本介绍我就跳过了,有不懂的看我往期的直播剪辑。”

他顿了顿,继续解说道:“第一次发生意外的时候,是在禁卫军营地。”

“当初的战备等级是三级,比我们在哈迪城防守战过后的场面凶一些,兽人族开始加大力度蚕食人族的领地,于是豪斯领主发布了战备等级,要把这群兽人族打回去!”

“按照一般的游戏逻辑,这时候应该给我们玩家发挥的舞台,我们通过不断的击杀越境的哥布林,把大部分人提升到高阶职业,我估计是一个月,然后开始第二轮内测,有大量玩家涌入!”

“然后兽人忍受不了这种损失,就发动正规军战争,打压我们玩家一阵,然后领主来救援,开启哈迪城防守战,打退兽人后,我们玩家再次开始发挥,夺取被兽人吞噬的领地,第一波的玩家升级到顶级职业,后面的剧情不用我多说了吧。”

【对啊,玩家升级都是找同等级或者更弱一级的,哪有上来就面对高一级的战力这种事,团战向来是中后期才会出现的事,哪有一开始就团战的么!】

【于大大说的太有道理了,现在的游戏,根本就没有单体玩家生存的空间,随便混混做任务还不知道何年何月才能升到高阶职业!这不符合常理。】

众弹幕纷纷赞同,这款游戏不给战斗系玩家生活的余地,不说还好,一说到处都是漏洞。

“对的,所以我说在禁卫军营地就出现了第一次意外。战备等级瞬间成为一级,没有给我们玩家成长的空间,直接就是哈迪城守城战,后面大家都知道升到高阶职业的难度!”

【既然你说第一次,那肯定有第二次吧?】

于谦就喜欢这种接话的弹幕。

他微笑着道:“没有错,第二次意外,就是我们玩家破局的关键,就是声望系统。”

【这有什么意外的?】

“很简单,有人学过统计学吧,其他公会可能没有注意到,但是我们烈火公会身为最尖端的公会,每天的击杀数量可以做出统计!即使不懂也没有关系,我可以透露出来,在一个星期前,我们只能做到十人升到尊敬声望,就是到现在,也只能做到每天百人,现在我们全公会九成人员是尊敬声望,你觉得这件事合理嘛?”

【我算算,烈火公会的人数大约是一千五百人,但是,击杀效率大约占据了全部击杀的三成,就是说,现在全服的兽耳都提供给烈火公会,提升到尊敬声望,只能提升三百人。】

【别忘了,是慢慢提升,并不是第二天就能如此。】

【也就是说,从一开始全服的兽耳都给烈火公会,都无法提升到公会现在的水准?】

于谦点点头:“没错,所以我说这是第二个意外,你们觉得兽耳从哪里来的?”

【谁杀的多,就是谁呗!】

【谁杀的多?不就是我们烈火公会嘛!】

【仔细动动你圆润的脑袋想一想!】

【我来做翻译,豪斯领主:哈哈,玩家们,加油啊!我用兽耳让你们把全部的收入都吞没了!】

【这领主是玩期货的行家啊!但更关键的是:这丫把上中下三层全包了,付出的就是声望这个他自己定义的兑换系数。现在尊敬,以后崇敬和崇拜的声望都是天文数字啊!】

【别忘了,还有爵位!】

【抵制他,不再买兽耳了,让他的链条崩溃!】

【我送你一句‘呵呵’。】

【抵制不就行了,哪有那么多事!】