属于景初的门是一扇迷宫门。
景初需要催动灵力将困在迷宫起点的玉珠送到迷宫的出口。
陈可作为此地与景初相处时间最长的人,完全不懂秘境为何会为景初设计个这么独特的关卡。
不过秘境这么设计必定有它的道理。
虽然此门占满了一面墙,密密麻麻的线路看得陈可眼冒金星、头皮发麻,但归根结底是眼力挑战,严格算起来也与智商无关。
没记错的话,陈可的原身很早之前就明里暗里提点过景初,莫要同徐罄走太近。当时原身的提点可能是出于男主的忠心女配对恶毒男配的天然排斥,但景初丝毫没有听出原主的弦外之音。
以至于陈可现在都很难理解,自己的亲亲师兄景初究竟是纯天然的不太聪明,还是后天被不太聪明的徐罄传染,或者二者亦有之,叠加出了一加一大于二的效果。
算了,秘境系统大神的安排也算是对景初的视力和眼力的认可。视力好的景初总比某些眼神不太灵光的徐罄强。
陈可这样安慰自己。
闯关团成员有五位,如今开的门共五扇。因此各闯关团成员都十分默契地专注自己的part,没有强行抢戏的心思。
这一关算是景初自己的solo时间。
只是一整面墙的迷宫实在是过于庞大,饶是景初很聪明地选择了从终点逆推起点的方法,也耗费了很长的时间。
具体有多久,陈可不知道。
起初陈可还在琢磨着出秘境后要向掌门提议升级秘境。毕竟真正的恶霸在闯关团走到门口时就能有所察觉,哪还会在房子里悠哉游哉等着闯关团过来K.O.他。
若是因为终极BOSS力量彪悍且有着喜欢捉弄人的变态恶趣味,那么开门这一关的设置就显得过于简单。
为了符合大恶人的人设,每次开门最好设置一些恐怖元素,什么骷髅头啊什么红色不明液体啊,直接把恐怖和恶心元素拉满。
而不是弄出个金镶玉大门让她们毁了!!!
陈可真的很肉痛。金镶玉在现实世界,那可是奥运会奖牌的主要材料。要不是带不走,陈可真想把碎了一地的金镶玉收入囊中,带回现实世界,卖掉,统统卖掉,从此不上班,靠吃银行利息养老。
以上想法皆出自陈可作为城市特邀密室体验官的职业素养。
总而言之,最后考验闯关团成员智商的环节显得很刻意且没有必要,建议改进。
陈可一边从专业的角度思考环节设置的方法,一边...想困了。
在陈可打了第十个哈欠,迷迷糊糊就要睡着时,角落里传来景初的一声欢呼:“耶!”
终于开门了。
目光所及之处是被五花大绑像兵马俑一般列阵的少女,一位面相无甚特点的男子端坐其中。
“李大夫?!”
村长的语气很是震惊,夹杂着不解与失望。