稀有兵俑被齐斌跳跃重击打得失衡。
跳跃斩无法连用,稀有兵俑无法快速脱离崩裂范围,崩裂斩的伤害吃满。
裂地斩期间,齐斌补上剑气斩,然后以顺劈斩收尾,击杀了十级稀有兵俑。
一套连招打下来,硬吃裂地斩一段伤害掉的血量护盾条又吸回来了。
稀有兵俑属性增长很快,十一级稀有兵俑齐斌用上了疾风斩,掉了一些血量护盾条才完成击杀。
十二级稀有兵俑,力量体质敏捷属性达到四十八点,学识灵力达到二十四点。
齐斌只有力量灵力属性有优势,体质敏捷都被压十点以上了。
齐斌不得不使用图鉴技能,用了一次泥沼术,两次雷击术和一次强化幽暗护盾才击杀对手。
“来吧,让我看看我的极限!”
面对十三级稀有兵俑,齐斌只有力量属性还有两点优势了。
他直接激活极寒领域、雷霆之翼和血之饥渴这三个图鉴技能,然后热血战斗。
对战中他使用雷霆之翼攻击时,也会使用其他图鉴技能,追求速杀,尽可能在那几个图鉴技能结束前走得更远。
熊的力量!
对战十四级、十五级稀有兵俑时,齐斌把两次增幅图鉴技能用掉,耗尽了强化幽暗护盾次数和其他输出、控制图鉴技能,才得以战胜。
“到此为止呢?”
击杀十五级稀有兵俑后,齐斌的可使用的图鉴技能只剩下偷窃之手、潜行和两次血之饥渴。
雷霆之翼已经能量耗尽消失,只有极寒领域还在。
“不,还没有结束!”
齐斌灵光一闪,直接发动潜行。
十四级稀有兵俑的基础属性就已经全面压制齐斌了。
巨大属性差下,齐斌去与十六级稀有兵俑近战就是把脖子往刀口上撞。
他潜行躲藏了起来,想要用极寒领域的持续伤害耗死十六级稀有兵俑。
齐斌的环境隐蔽属性很高,潜行后稀有兵俑无法识破他的隐身。
稀有兵俑识别不到目标,只能通过击打空气寻找齐斌。
齐斌会移动,它根本抓不到齐斌,活活被冻死。
十七级稀有兵俑多坚持了会儿,直到冻死还是没能找到目标。
“踏!”
十八级稀有兵俑技能增加了,它发现目标隐身后直接发动战争践踏。
战争践踏覆盖擂台,齐斌无处躲避。
他以为就此结束了,没想到因为环境隐蔽属性够高,他被攻击后没有破除隐身。
战争践踏只能造成伤害,极寒领域攻击稀有兵俑会不断吸血,一减一赠齐斌的血量护盾条保持着动态平衡。
“坚持不住了啊!”
后面几个怪体质太高,血条够厚,能撑不少时间。
二十级稀有兵俑血量还剩一半时,齐斌的体力枯竭,极寒领域闪烁了几下消失。
“这?”
有时候运气很重要,寒冰领域消失时稀有兵俑的急冻层数正好叠加到五十层,概率触发的绝对冰封出现了,二十级稀有兵俑直接变成了冰雕。