【叮!贸易舱段已完成建造!】
系统清脆的提示音响起,将思绪纷飞的韩鸦拉回现实,看到工蜂从长方盒子一样的贸易舱段中飞出,他这才走上前。
外面看不出什么,只有一层低矮的舱室不显山不露水,进到里面才发现,这个建筑是由多个分隔开的房间组成的,大厅中央,一块标满信息的电子显示屏挂在岛式展台正上方。
【召唤信标】激活信标后,随机召唤一个商队前来领地进行贸易,商队类型,携带货物价值,召唤冷却时间会根据领地贸易吸引力进行调整
【贸易市集】(暂未开放)可以邀请声望达到热情以上的组织或势力派遣商人入驻,建立定期贸易关系
【交易平台】通过即时贸易系统与不同玩家进行交易,需要支付交易税,税率为同区域10%,同海域20%,其他地区统一40%,交易方式为物品货币交易,不支持以物易物和非结算货币交易
【神秘拍卖行】(暂未开放)每周末举办一次随机等级拍卖会,拍卖会有最低资产准入门槛,且只接受灵魂货币竞价
【兑金所】允许领主将携带的不同种类流通货币兑换为结算货币——等重赤金及等额灵魂货币
看完贸易舱段的各项功能,韩鸦不由得庆幸自己先前的决策,跟他料想的一样,贸易站这类设施,更多的还是面向泰拉世界的原住民势力,而不仅仅是玩家与玩家间小打小闹的贸易。
本来,他还打算把手头积攒的灵魂残渣和灵魂碎片卖出一些,从召唤了亡灵类领民的玩家手里换取资源,但看到兑金所和拍卖行的相关信息后,就改变了主意。
这些灵魂货币的价值,远比之前想象的要高,光是结算货币能冲抵交易税就足够珍惜了。
不得不说,交易需要抽税这条规定,对普通玩家来讲非常致命,直接釜底抽薪,逼迫领主出门探索而不是龟缩在领地。
目前,获取灵魂货币的渠道只有猎杀怪物,至少他只发现了这一种途径,交流频道也没见有人说过其他获取方法......赤金?那就更别提了,这才第一天,探矿挖矿什么的还太过遥远了。
谁家领地都不可能纯靠内循环过活,在初期这点会更明显,总不能有人欧皇到家门口各种资源样样齐全吧?
不管是材料还是工具,想交易就得支付灵魂货币抵税,可获取灵魂就得外出探索,猎杀怪物,甚至还不是杀一只两只就能解决的问题。
一旦离开领地辐射范围,伴随而来的风险可想而知,狩猎过程中但凡出现点意外,轻则损失人口,重则直接重开。
不过话又说回来,这种限制对那些实力强劲的领主来说,说是好事也不为过。
就和那个开局0元购获得兔耳娘的领主一样,只要实力足够,完全可以趁着机会收割弱小,再通过交易市场大肆攫取利益。
初期最宝贵的就是时间,缩在领地中倒是没有风险,不过也只是等死罢了,同根同源的蓝星‘老乡’情谊,可没法当做挡箭牌,光是领地核心本身的价值,就足够让这点所谓的情谊荡然无存了。