他本着好奇的心态将花兽的三肢全部拆开。
令人惊讶的是,就在他拆开花相灾兽的肢体后,从其体内缓缓探出了类似根须的结构,并迅速扎入地下。
紧接着,炎阳亲眼目睹了花相灾兽的三条腿开始重新生长。
而后他顺着一条根须,小心翼翼地破开花兽的身躯,直到他发现了花相灾兽体内的核心部位,那里连接着三条主要的根系。
除了炎阳找到的这条根须,还有两根分别延伸至花相灾兽的躯干和头部,蔓延开来。
形成了一个复杂的传输网络。
当炎阳小心翼翼地将花相灾兽的核心从其体内取出时,一个惊人的变化发生了。
随着核心的脱离,原本坚韧的花相灾兽身躯迅速失去了生机,变成了毫无生气的一堆枯枝和藤蔓。
仿佛花兽的生命与活力都集中在这颗核心之中。
炎阳凝视着手中的花相灾兽核心,心中充满了疑问。
自言自语道,“看来这花相灾兽的一切,包括它的结构和功能,真的全靠体内的这颗核心组织起来的。
那么,意识呢?难道也藏在这颗核心里吗?”
炎阳站在一片由花相灾兽残骸组成的枯枝杂藤之中,他的好奇心虽然未得到满足,但也足够了。
好奇而已,又不是真的要研究出什么东西。
“搞不懂,异世界真神奇。”
轻轻地摇了摇头,发出了一声轻微的“啧”声。
炎阳耸了耸肩将花兽的核心随手扔进了背包里,毕竟他只是因为没见过这种植物,才会进行小小的研究。
这时游戏文本的击杀提示才堪堪来迟。
【你杀死了花相灾兽——枯藤兽,获得经验15点,刃相触发,获得经验1点。
下一级所需经验为238/900】
“给的真少啊,这经验消减是真厉害啊。”
他曾在论坛上阅读过关于经验值获取规则的讨论。
了解到当高等级的乘客击杀低等级的怪物时,所获得的经验值会显著减少,甚至可能完全得不到经验值。
他先前一直都是对阵等级高于自己敌人,这还是他第一次打等级低于自己的。
然而,炎阳在实战中体验到的经验值减少幅度,远远超出了他的预期,实在是少的有点可怜。
他面对的花相灾兽,单个的强度虽然略逊于他之前遭遇过的鼠王,但如果三只花相灾兽联手,它们的实力足以轻易虐杀鼠王。
然而,尽管花兽的实力强劲,但给予的经验值却出乎意料地低。
不过炎阳已经忘了,他刚刚迈入刃相后就把居民区的微小灾厄都杀了个遍。
至于原因嘛,给的经验值实在是太少了,导致炎阳根本没往脑子里去。
这种设计就是旨在鼓励乘客挑战与自己等级相匹配的对手,防止乘客为了经验值大开杀戒。
在灯塔世界中,尽管强者如云,总有人能够站出来维护平衡,阻止那些可能会对人类群体造成破坏的行为。
这种平衡在一定程度上得益于灯塔世界中那些致力于守护和平的强者们。
然而,现实世界则完全不同,它缺乏灯塔世界中那些能够自动调节的力量,也没有那么多强者随时准备介入。
但好在会削减经验值,虽然形式不同,但它同样起到了抑制乘客行为的作用。
这也是为什么明明有乘客这种特殊存在,并且已经建立了众多组织,却还是被隐瞒了下来。