返回第十三章 未来的道路(1 / 2)轮回游戏:我是大赢家首页

在一众热门的讨论帖中,除了这种给新人的建议帖之外,更多的是关于强化路线的争论。

轮回点有限,如何利用有限的轮回点进行强化,以此提升自身的战斗能力,这是所有人都关心的问题。

性价比和实用性都是很重要的。

楚墨看了其中几个争议比较大的强化流派,被玩家们的创意惊呆了。

比如说近战法师流,有人提议魔法师可以主要强化力量属性。

主修增益性魔法和近战精通,对自己释放迅捷术,蛮牛之力,法师护盾、祝福术等一系列法术后,闪现到敌人面前进行肉搏战……

还有一种无双刺客流,建议刺客主修双手大剑,潜行到敌人后面开旋风斩……

杀光所有的目击者,就是一次完美的潜入。

楚墨看得目瞪口呆,只有不正常的人才会相信这些东西吧,真要按照以上的方法强化,能不能活着通关三个世界都是问题。

楚墨也在想要自己走什么样的强化方式。

他在心里盘算着,或许通过系统进行强化对自己来说不是唯一途径。

和一般的轮回玩家不同,楚墨可以在衍生世界兑换时长。

自己应该充分利用衍生世界的资源获得轮回点。然后兑换更多的时间,获得更多资源,从而形成良性循环。

普通玩家完成任务后就会回归,而楚墨却可以通过兑换时长留在衍生世界。

普通玩家以完成任务为主要目标,而他谋求的是如何攫取衍生世界的资源。

楚墨感慨道:“只能当一个独狼玩家了啊!”

如此一来,单一的战斗方式并不适合自己,为了能独自应对各种各样的衍生世界里的危险,自己各方面都不能有短板,

“我要走的路是……全能流?”

按下心中的猜想,楚墨把目光投向系统的强化界面,发现系统可以进行三种强化:

第一种是可以用轮回点强化身体属性:

在单项属性不超过10点之前,花费100轮回点可以强化1点属性,然后在单项属性不超过100点前,花费1000轮回点可以兑换1属性点,以此递增……

第二种是对物品进行强化:

强化费用根据物品的品质决定,不一而足。

品级越高,强化所需花费的轮回点也越多,如果是传奇阶以上的物品,强化费用恐怕是个天价。

第三种是对储物空间进行强化:玩家可以消耗100轮回点兑换1立方米的储物空间,只有这种强化的费用是唯一恒定的。

楚墨现在只有450轮回点,而且三位属性都已超过10,现在连一点属性都兑换不了。

楚墨心想储物空间里还放着一堆灵符,也不知道能在拍卖行换回来多少轮回点。

打开交易界面,上面密密麻麻都是挂售信息。

每条挂售信息上,都写着物品信息,价格,可购买数量等内容。

楚墨粗略看了几眼,发现大多数是普通品质的物品,只有零星几件稀有品质的物品在挂售,而且价格高昂。

楚墨撇撇嘴,暗骂这群死要钱的,意念一动,搜索起灵符的相关挂售信息。

他准备把一部分灵符卖出变现,先看看市场行情再决定售价不迟。