欣赏了一下自己脑洞大开的成果,林硕迫不及待,但又带着点严谨地将这武器带入“大脑虚拟实战”。
说人话:一场以人脑为主机的幻想“RPG”角色扮演类游戏,但主角强制使用这个耗人的武器。
先是纯粹的“四连串”,这种基础形的直接激活起来对身体没什么影响,而且还能留下一些法力应急。
同时也是因为“三连串”过于基础,没什么说服力(物理),所以林硕准备从“四连串”开始计算。
先改变一下戒指们的角度朝向,这将是个冒火的“近战拳套”。不过若是按照实用性来说,光是一个“近战”属性就杀死了其作为武器的绝大部分价值。
近战有斧头,超短程有燧石小刀,不行的话还有长矛。远程鉴于现实中没试过,所以暂时不予模拟。
可又考虑到其能让铜板甲被加热到微微融化,别的不说,一个便携式“熔炉”或者“近战热熔枪”的作用是完全跑不了的了。
所以这种每过一段时间就能无副作用地使用一次的装置,作为铜加工的辅助装置可以被打个满分,其他的如作为武器则不好说。
然后是“五连串”,“六连串”,梦中的“七连串”。
……
木堡。
黑火药的气味弥漫在空气中,地面上铺了一层的白光,那是由大量掉落物组成的“遗址”。
死的人就地掩埋,没死的拖入“小黑屋”作为“苦力”,而某些还完整的人却是要“幸运地”作为前锋,直面进攻的大量怪物。
“吼吼。”
所有躲在密林中的怪物(鉴于有人主动清理,所以也就几只),还有密林外面听到围墙倒塌,加上火药吸引爆炸声受到吸引的海量怪物(这才是主力)都朝着这儿赶来。
虽然外来的怪物大部分都被密林遮挡,绕迷糊,还被其他一起挤在这儿的其他怪物给莫名其妙地挤了出去。
但在“月中”时间点的数量堆积下,还是有不少突破了密林,且在其他三面围墙的“导流”下朝着这唯一的空隙冲锋。
“罗马战团”大战“高卢(或者日耳曼?)野蛮人”。
一排人组成盾墙挡在前面,一把把燧石小刀不要钱一样地从后排处扔出,还有燧石长矛,从盾墙缝隙间穿插而出。
头顶的弓弩手已经不用瞄准了,一支箭下去一定会有倒霉怪物遭殃。
黑火药们被“集中且分散”地管理储存,一些魔法材料也被堆放于此。
不是不能用,而是现阶段没人敢和怪物打消耗。
他们现在穿的用的,都是一个个单独的人或者小组一个月的劳动所得,还有其中一人技能等级的牺牲所换来的。
这在前世都能算是一场大规模会战了,集结了全人类大概百分之五的物资的大战。
而这些物资在现在看来还是太少了。
“没箭矢了。”
“这儿也没了。”
“燧石小刀用完了。”
“扔斧头!”
“别扔,斧头的珍贵是小刀能比的吗?”
张敏天身边站着一名白人男子,是之前指挥弓弩手小队的人。
“张首领,我们已经从这儿的仓库中找到了那种武器。”
奥尔把“A—99”从物品栏中取出。
这是一条类似皮带的装置,上面套着数个正方形的金属部件,而通过观察,那是可以被取下的。
“我建议在盾墙后重新建造一堵木墙,然后通过这物品进行破坏。
到时候前后两道墙的厚度叠加,足够挡住大部分的怪物。”
“那其他的物品呢?”