返回第七十三章 刺骨——马达蕾3(1 / 2)不死之念首页

迎面飞来的药剂瓶绝不是刺骨能硬扛的,除非她在事先就积淀死亡护身,被当场炸中的话,这条命是绝没有幸存之理的。

快躲的念头在刺骨脑中一闪而过,她以能做到的最快速度偏转身躯,跳跃——与药剂瓶擦身而过。

然而——

卡啦…

被枪丝不断刺击后的街边房屋,其屋檐已经毫无强度可言。

在此刻,马达蕾不仅是扔出了药剂,手上亦是用了暗劲,将延伸出去的枪丝舞成乱线,提前引爆了炸药。

作为材质奇佳的宝兵,骇德枪当然可以从爆炸下保持完好,但刺骨又如何能完全躲过此招的伤害了?

轰隆!

从右侧后方强烈传来的冲击与灼热装向刺骨,把她冲到地上,与爆碎焦黑的砖木碎片一起洒落…

开战没过多久,双方就互相看出了彼此的缺陷。

马达蕾已然发觉刺骨想催动死相穿游,必须有个专注的视线。

…只要用持续攻击,拖着刺骨必须时刻保持警惕就行。

“啊…嘶…”刺骨背后乃至部分右臂受到灼热炙烤冲击,附着于对应部位区域的死亡和残旧甲片都崩碎不少,下方便是差点就要被烧伤的皮肤。

她摔在地上吃痛。

这样的时机自然没有被马达蕾错过,她将骇德枪收归完整,瞄准刺骨…随后举枪便刺——

前方是根本无法忽视的危机,此时就算想穿游,也没有转移的余地。

唰!

———

灵体的我肯定是想就这样绝杀吧,那杆宝兵白枪直冲我的…胸口,还是喉咙?

要是被打中,那我可是死定了。

哎,好歹都是自己,这样直接动手挺无情的…唔,右边这伤可不好受,铠甲也坏了…

纷乱的思绪在脑中打结,我看向另一个我…她那视线冰冷而锐利。

看来,是该动用死棘的时候了,希望这次打完,它能保存得稍微完整些。

幸好死亡总是如影随形,死棘总可以跟在我身边。

我将死棘握紧,抽离构成它的那些精粹死亡,化作死术——

———

随着刺骨的暗动,举枪瞄准的马达蕾只见面前扬起了深沉浓稠,甚至有部分接近于无色的死亡…它们如浮动的浆水,划过雨幕——

就这样覆盖她的面庞,不断粘连侵蚀。

呲呲…

“咳啊呃…唔咕…!”一步根本未能迈出,举起骇德枪的手无法握紧,无孔不入的死亡仅是存在于此,便会对灵体造成损害。

此招让死术的开创者梅洛泠妲来命名,大概该叫“以死为妆”或者简称“死妆”吧,不过在打架时习惯喊出招式名的人不算多,给招式起名意义似乎也不大。

虽然灵体作为整体,在生命耗尽、将要死亡之前都不会出现眼睛被弄瞎这种情况,可突如其来的痛苦依旧足以阻滞马达蕾的行动。

——灵体也有不可避免的死亡之时,逃不过死术的影响。

“还是这么用出来了…希望在它坏掉之前能分出胜负…”双手撑着死棘枪,刺骨从地上爬起来。

可以看到,那原本浑然一体的黑枪之上出现了破损,从枪身半截处弥漫到枪柄。

其中所包含的死亡正在溢散…不是寻常积淀而成的黑色,而是黑与无色交杂的精粹死亡。

这些从枪中流失的成分顺着刺骨的双臂向上蔓延,直往她的肩膀沾去。

作为触媒,死棘可以帮助死术的施展,加强对死亡的积淀效率。

但它本身的构成既然是浓缩的死亡,那自然也是可以用作死术的施法材料…

只不过这样一来,便会破坏死棘枪的稳定与完整,令其使用寿命进入倒计时。

重新在马达蕾面前站好,刺骨提着枪的手稳当而坚定:“接下来,可得速战速决了。”

呼!

死亡的阴影从面部被扯开。

“…理所当然!”马达蕾亦已经挣脱了死妆的袭扰,她的眉眼间隐隐已经产生裂痕,伤到了灵体。

死术,这门掌控死亡的技术或许不如灵之术的几大派系丰富多彩,但确实是马达蕾未曾接触过的内容。

新颖而致命。

论兵器之利,马达蕾是在刺骨之上,那么刺骨的胜机便只能是死术。

踏!

双方同时后撤:在近处强行对局只会让对决陷入胶着。

刺骨左手手指勾起又弹出,将一缕死亡化作尖钉催发飞射,令打算施招还手的马达蕾不得不躬身抬起盾牌,躲避这饱含杀气的攻击。

…死箭,若让梅洛泠妲来施展,不打出一片死亡之箭雨都算埋没了她的本事,但刺骨毕竟赶不上此道创始人的造诣——

同时她也来不及追击了,死箭出招后的半息间她便用侧身躲闪,避开了马达蕾从下往她脑袋急戳而来的枪尖…可以伸缩变形的骇德枪实在不好对付。

随后马达蕾在收回枪尖的同时,举着大盾向刺骨突击——

这是何等熟悉的招式,在过去和人对决时,这攻防体的杀招不知了结掉多少对手,现在轮到她自己品尝如此滋味了。

嗖!

再次打出死箭,黑色的破损当即在盾牌的表面扩散,抹出色彩。

然而想要彻底破坏这份防御,些许死亡还不够。

“喝啊!”马达蕾的盾冲突刺全无止意。

刺骨强行激发死棘内的死亡存量,在枪身爆出格外浓烈的死亡,划出枪影戳在大盾上——

与单纯的戳刺不同,这一击打出,是直接从枪身上冒出了巨大的死箭…或者说死锥,狂暴地撞在那饱经战斗磨砺的大盾上。

嗤…咚!

喀啦!

黑色死蚀瞬间染满了盾牌,令它彻底无法维持造型,崩碎开来变成细小的碎渣。

死棘本身也依然是贯刺的架势,直朝姿态因为两边重量突然不平而失衡的马达蕾击去——

还好马达蕾反应灵敏,立即扔了剩个把儿的大盾,用骇德枪溶了护在身上,只在右手掌留了截尖端,宛如短刺剑…

当!

死棘不足以击穿骇德枪化作的防御。

“——咳唔…啊!”但马达蕾难免也还是要受到损伤。

然而随后马达蕾步伐并末停,她们已经又成了近距离作战。

嗦!

枪尖拨开死棘,又直奔刺骨未被保护的喉咙戳去,刺骨则将左臂缠绕的死亡凝聚成先前出现过的黑盾,格开马达蕾的枪尖后,又将黑盾上的刺角猛地划向她的脑袋——

砰!

马达蕾将骇德枪的柄在左手凝聚,像是舞着小锤那样强行打在刺骨的攻势途中,阻滞对方的盾怼——随后再次用枪尖朝着刺骨捅杀…

可此时在近距离下,本施展不开的死棘枪却被刺骨主动爆发出死亡之息的震荡,又妨碍了对方枪尖的行动——

嘭嗤…

黑至无色的烟波在二人交锋中肆意,场面激烈到阴雨都隔绝不了这焦灼。

蔓延着裂纹的黑枪既是触媒也是兵器,在刺骨手中时而翻转刺收,时而催动死术;她的招式本就以正奇相合为招牌,死术的灵巧多变很适合刺骨发挥。

死术施展间,浓烈的黑已经开始减少,溢出的更多是无色而纯粹的死亡,更添死术威力。

并且即使陷入毁坏的倒计时,死棘也没有变得脆弱,反而因为核心的溶解,而携带起了类似死术附魔的效力,威能更胜先前。

可马达蕾,亦是货真价实的她自己,对死术逐渐开始了解后,预判和应对就并非是不可能的了。