国庆档自然也少不了大R,17年国庆档的大R是15年的大R忍王超进化,没想到吧,这家伙就换了个姿势照样还卖你998
忍王的特点同样是玩高输出,而且浑身的先制效果。魂印稳定提供了先制,当年忍王一般都是配银翼套装出场,银翼还有魂印的增伤起手第五可秒很多脆皮克制系,等攻速强化起来后输出优势更明显。
忍王另一个特色是控场,魂印上的概率控就是继承前置来的。但是他的控场吧,纯纯的脸狗行为。刚开始的时候还有玩家玩忍王带老技能风魔封印,但是忍王这精灵你要想玩控场怎么玩怎么别扭,输出才是他的本质,能用输出解决的事情就别用控场。
真想玩控场有那么多职业控狗何必用它呢。忍王魂印的这个概率控就当添头了,更应该关注后半段补偿效果,加攻速才是重点,稳定提升输出了。
忍王这精灵相当冷门,他的问题很多,有输出,但不如圣盖那么疯狗,有控场,但他那点天意控还是别拿出来秀了,生存也是有问题,摊上了神秘系在混沌泛滥的年代注定受到的伤害不会低,狮盔烂大街的年代也没赶上一个,反而是新给了个必先。
总之对于这类大R不行的原因都可以用性价比低四个字来形容,要是有潘多拉那强度早就人手买一个了,真是惨淡的一生。
如果要说17年有哪只精灵能够称得上亲女儿的,那魂姬是八九不离十。曾经策划给妖姬在剧情里空降了一个白魂形象都以为她要超进化了结果虚晃一枪用皮肤填坑,十月之后就正式迎来了她的超进化,而至于这个超进化形态的强度,当年人送外号孤儿魂姬。
魂姬在前置形态时的强度差强人意,虽然比不了大环境但有些技能也已颇具闪光点,点名幽冥鬼甲。超进化之后这些技能都被继承了下来,也导致了魂姬有多样的配招与玩法。就这么说,曾经她的配招难度基本仅次于魔姥爷,两个先手两个强化两个控场新150旧140总共八个可选技能。
魂印自带一段粉伤,所有技能均可触发,这是粉伤流魂姬重要的资本。而魂印第二段的击败触发效果里,比较重要的就是击杀害怕控那一部分。
当年和天邪同款的击杀控,无视抗性与低级魂免,加强推队能力,当时以魂姬的能力击杀并不难,而击杀之后再来击杀控就让对面非常头疼,没完没了这是,送拦截都没用。最后导致的结果就是这个击杀控判定一个月后被削弱,天邪龙王惨遭连坐。
她的配招非常花,大致方向是粉伤流和红伤流两类。经典的粉伤流配招就是先手选一+幽冥鬼甲+芳华寂灭+妖惑众生,先手带新的旧的都可以,带老的居多,图一手反弱,带新的因为有时候又是真需要那个先1。
玩法利用双控场多点占据局面,即使未触发也有回合盔或龙威的强悍效果保护自身,旧强化的回合吸血加上魂印每回合有稳定大额的粉伤输出,三属性牢牢把握节奏把对面按在地上摩擦。这是当年非常经典的一套配招,而刷法上基本都高速支持,随大流就如此。
红伤流魂姬的配招变化更多,首先魂姬要玩红伤,那新强化就是必带技能,能配合第五打出足够的高红。17年下半年邪灵神秘的防守面因混沌泛滥变得很糟,但基本的攻击面优势至少还在。先手+新强化已经占据两个格子,剩下两个格子可以带双控场,这是相对保守的搭配。
而大胆点可以双控选其一,带上新150或旧140。新150是个必中反弱技能再附带一段粉。旧140是个特攻技能,随机附带固伤,基本红伤流魂姬跳机盖用。只带一个控大多带幽冥鬼甲,如果带芳华寂灭要特别注意控场被弹。
魂姬的配招肯定不止上述的那些,但无论怎样两个控场技能是非常关键的存在,无论是两回合盔还是一次龙威都是让人很难处理的效果,有时候没被魂姬控到反而比控到了还难受。而且还能两个控场技能全带,在那儿来回摁,这不让人血压拉满,引起不适。
如果是当时常规的粉伤流玩法,玩的再无脑点,想必也就不难理解她的外号怎么来的了。或许策划给了这样的补偿效果是为了弥补她在属性上的生存劣势,但是实战用法开发出来又是另一回事了。
战皇斗皇没什么太多东西,重点在影皇和圣皇。15年四皇系列搭上了必先的末班车,而影皇同时拥有必先与免断,哪怕放在15年能做到这个的精灵也寥寥无几,一只手都能数过来。影皇的进化,继承了前置形态里无条件必先和免断这两项重磅效果。
当然影皇还保留了老技能,要是觉得新免断没老免断强,或者新先手的弱化减一有时候帮倒忙什么的,完全可以换。总之影皇这一身效果应该说是亮点颇多,很华丽。
但当年影皇的实际发挥却没那么好,影皇还是偏消耗的一只精灵,哪怕有免断护身,要成型把该拿的效果拿到,得花不少回合,他的输出也是属于比较难起来的那种,暗影神秘这个属性的攻击面太差。当年也有人尝试银翼攻速脆皮这种,但好像也没什么下文了。
影皇虽然是消耗流,但也别和拖狂暴放一块,影皇不适合,这是不搭尬的两码事。
圣皇比起有点华而不实的影皇,就是简单粗暴了,也是当年一刀流的知名人物。圣皇的魂印设计的很有突破性,第一段全属性弱化的干扰效果是为了触发第二段效果强行改变克制关系。
看什么看,你也是暗影系.jpg这样的改变克制关系的效果还是非常新颖的,弥补圣皇光系本身较差的攻击面。一段全属性弱化加上属性强行2倍克制足够保证圣皇的高红输出,银翼圣皇超车速也能稳定先出手第五屠杀。
圣皇本身的技能强度也够,有魂印的加持起手第五就有高红控场还有清PP的干扰效果,这些都是0回合启动。双消的先手有不错的后续触发效果,翻倍吸血,前面三皇没有的必中反弱等。当然圣皇保留了老技能有上一个形态的必先技能,能强行给你玩出一套必先翻倍流。
不过上面啰嗦了一堆都是建立在魂印触发弱化的基础上,而圣皇如果是碰到有免弱的,就哑火很难发挥了。圣皇这种高红输出型的精灵如果不能发挥出高红优势完成快速击杀,一旦被对手拖入消耗拉锯战,再想找回节奏扳回局势往往就很难了,这也是不少高红精灵的通病。