返回019 开局告捷(1 / 2)魔物合成从荒野开始首页

虽然卢卡不是什么坚定的颜值党,但接肢怪人这副尊容还是让他第一个将其排除出自己的选择之中。

另外两个魔物,水生触手藤和闪电梭鱼都能适应水环境,且自身属性都能对水属性进行一定克制,看来系统在给他初始魔物时也并不是完全随机的,考虑到了一定的环境因素。

卢卡选择了水生触手藤,并不是因为闪电梭鱼一开始把他吓了一跳的原因。

他考虑到自然属性的续航性更强,应该能探索的更久,第一次挑战最好还是稳妥些,探索的久一些好为后面的挑战铺路。

【你当前的选择是水生触手藤(自然、水、植物),是否确认?】

卢卡点选确认后,具体的信息才出现在了他的面前:

【水生触手藤level11

亲密度:较高

种族等阶:伤级

属性:自然、水、植物

特性:捕食触手d(攻击命中率大幅提高,接触攻击时附加粘着效果);

柔韧躯体e(一定幅度减免物理伤害)

水生植物e(身处湿润环境或水域时,恢复能力大幅提高)

招式:腐蚀液、捕束、吞食、多重鞭击、自然疗愈

相关进阶图解:未解锁】

不出卢卡的所料,它的特性和技能都是以站桩防守反击为主,也符合他对自然属性的刻板印象。

【选择环节结束,挑战正式开始!】

正在卢卡奇怪这月度挑战到底是个什么模式时,他就发现水面里跃出一只红色甲壳的大螃蟹,它的节肢细长,两边的钳子正互相敲击的哐哐作响,似是在向他们发出挑衅的信号。

【01层战斗-伤级魔物刺甲椰子蟹(水、水生种),level11,详细信息略】

不用卢卡指挥,触手藤就自动伸出了它的捕食器官,明显从生态链上它处于更上层,怎能容忍食物对自己进行挑衅。

卢卡就在旁边默默的看着触手藤开罐头,它先是用几根主触手绑死椰子蟹的两只大鳌,然后其它数十根附属触手就带着破风声不断开始招呼起来。

椰子蟹一直都在试图挣扎,但触手上附着的自然属性能量显然是它的天敌,束缚它的主触手也很好的缠住了它的大鳌发力点,以至于只能在持续的鞭击下越发萎靡。

待红色的带刺甲壳上都被击出裂纹时,触手藤直接把椰子蟹卷到身前来,大股大股的暗绿色腐蚀液便浇到上面,带起滋滋的白烟。

鞭击打裂→腐蚀液软化→最后收紧触手彻底挤爆甲壳。

在敌人垂死之际,触手藤松开了钳制。

【已战胜普通敌人,请选择一项奖励:

1.自行处理战败魔物

2.可契约名额+1

3.抽取刺甲椰子蟹的特性-尖刺甲壳d(受接触伤害时进行定量反伤),可赋予选中魔物】

后边的两项奖励卢卡都能通过字面意思理解个大概,唯一想试试第一项的自行处理是否是他想的那样。

点选第一项后,奖励界面就直接消失了,刷新出了一个精致的沙漏开始进行倒计时。

【倒计时十分钟后进入下一场战斗】