返回第十五章 游戏送测,以为是CG结果是实机?(1 / 2)游戏制作:向着黑神话进发首页

将《使命召唤:现代战争TM》的游戏光盘放入PS6游戏机(全称PlayStation 6,现实世界中目前只有PS5)。

识别到游戏后,PS5启动安装程序,大概70G(和现实世界中《使命召唤16:现代战争》有所出入,现实世界中的PS4初版本为60G左右)左右的内容。

在结束准备工作后,兰尼准备开始测评游戏。

拿起游戏手柄,启动游戏。

启动加载界面的右边是一个士兵站在黑暗中,斜上方有一束光打下来,勾勒出他的身形。

左边则是游戏名称:

[CALL OF DUTY(使命召唤)]

[MODERN(现代)]

[WARFARE(战争)]

片刻等待后,正式进入游戏加载界面。

蓝色的信息串悦动,慢慢显示【IW】工作室的名字——[Infinity Ward]

[Infinity Ward]中还有一个隐约的、短暂的武装人员行动画面。

接着,[Infinity Ward]的字样消失不见,接下来不再是那个熟悉的[ACTIVISION]了,取而代之的是[TO MOON]。

见此,不知道为什么,兰尼心里有些感慨,或许这就是所谓的“物是人非”啊。

画面暗淡下去,新的画面交接出现。

背景是一片沙漠荒原,矮小枯瘦的树木和灌木使得画面稍微复杂一些,同时还有一些战术标记,使得画面有着专业的感觉。

画面中间依旧是

[CALL OF DUTY(使命召唤)]

[MODERN(现代)]

[WARFARE(战争)]

下面多了一串英文,意思是:按下HOME键开始。

“wow,画面不错,典型的《使命召唤》风格。”

兰尼对开头的画面感觉还不错。

按下手柄上的HOME键,跳出弹窗。

是蓝色的【MW】和“正在读取硬盘”的字样。

加载结束后,在虚化处理的背景上,出现了三个选项。

分别是[战役]、[多人游戏]、[本地合作模式]。

但是除了[战役],其他两个模式的字体颜色都是红色,旁边括号里还有三个字:[不可用]。

[不可用]的原因很简单,都暂未开放。

选择[战役],[战役]选项的动态界面是预告片里[便衣女子手持法玛斯自动步枪,翻上车头,对着车里扫射]的画面。

进入[战役]模式,跳出弹窗:

[成人内容提示]

[请玩家自行斟酌,部分场景会出现血腥画面和暴力之类的刺激内容,请参考游戏的年龄评级]

选择[我同意]

之后是一番【画面亮度调节】、【音量调节】之类的,结束设定后,兰尼终于是正式开始了游玩。

兰尼搓搓手:“拜托拜托,请别让我失望。”

进入战役,首先是一段录像画面。

像是某个势力领袖的白胡子老人,看着镜头开口:

孤狼(红色):[我们不为宗教而战。]

[注:在《使命召唤:现代战争TM》中,红色名字表示敌人呢,蓝色名字表示友军]

孤狼:[我们的目的,是将所有的外国势力从我们的国土上赶出去...]

话音未落,身后黄色衬衫的壮汉凑近,恶狠狠的开口。

屠夫(红色):[我们是“阿库塔拉”,我们是屠戮者。]

录像还在播放,拿着播放设备的手将其移开视角中间。

可以看到,狭小昏暗的空间里,几个便衣人员拿着AK47等武器,身上穿着防弹衣,甚至有一个人身上绑着【炸弹】,危险的红光一闪一闪,显然是已经启动了。

兰尼很轻易就看出来,他们是要干坏事。