神庙防守阵营特权?方兴直勾勾地盯着那行简单的说明:“神庙防守阵营可以提前预知任何以神庙为目的地的敌方部队到达的时间。”
方兴对于波斯大军的到来不怎么惊讶,但是对于系统提示中所说的新手穿越者却很感兴趣。这些所谓的新手穿越者恐怕也是和自己一样绑定了系统,第一次进入游戏世界的菜鸟,不过他们绑定的应该就是普通的“战场穿梭系统”了。
方兴在脑海里发出询问:“系统能不能告知一下有多少穿越者加入了这个战场?”
方兴在之前已经多次询问过系统,问的内容也是五花八门,但是系统总是沉默着,要不是脑海中还能清晰的看到任务提示,方兴几乎都要觉得系统已经离自己而去。
但是这次,几乎没有新手教学功能的系统却回答了方兴的问题,列出了一串数据。
刺客信条:奥德赛世界,难度级。
战后清理系统特权,游戏穿梭者数量统计:
斯巴达列奥尼达军阵营资深:10人。已脱离
雅典海军阵营熟练:7人。任务中
波斯海军阵营新手:15人。任务中
波斯陆军阵营新手:22人。任务延长
神庙防守阵营新手:1人。任务延长
方兴见系统难得大发慈悲有了动静,赶紧又问了几个问题,但是系统却再没了反应。不过从系统此时给出的数据来看,方兴推测自己这个神庙防守阵营和那些波斯陆军阵营后面所标示的“任务延长”,恐怕就是因为自己接取了那个隐藏危机任务而导致的。
“再怎么说22比1的比例也太夸张了吧系统!”方兴向系统哀嚎着。那些资深者面对两倍数量的新手还可以理解,大家都是新手的情况下就让老夫122也太过分了些。
“不过问题不大。”方兴尝试给自己打气,最近陆续加入的这些部队让方兴勉强有了些底气。希腊部队人数虽少,但都是精兵,方兴手里这些虽然都是败军,但算起来也还是有些战斗力的。
神庙本来的部队不说,方兴最看好的就是两个斯巴达亲卫。这两个有着“传奇”标识的壮汉所代表的部队不论在历史中还是在游戏中都有着恐怖的实力斯巴达国王卫队永远是整个希腊最强的战士,最强的重步兵。
另外方兴比较青睐的就是那50名迈锡尼高级长矛兵了。在得知方兴是赫拉克勒斯的神使之后,他们头顶上显示的名字下方突然多出了一个持续时间为永久的状态:信仰之力。
方兴查看了一下这个状态,大概意思是这些汉子因为得知自己是在神使麾下战斗,迈锡尼人对于大力神赫拉克勒斯的崇拜让他们的全部属性提升了50。
方兴无法查看这些士兵的属性,但是他可以命令士兵们和斯巴达亲卫单挑训练。战斗的结果当然是迈锡尼人败北,但方兴也可以大致估算他们和斯巴达亲卫之间实力的差距。
很显然,在得到信仰之量化后,这些本就经过精挑细选才能去温泉关作战的迈锡尼矛兵,实力虽然仍旧无法和斯巴达人相比,但是却可以基本达到与神庙卫队相近的水平。
蚊子腿肉也是肉,何况这些长矛兵的实力增长可不是区区蚊子腿肉那么简单。
除了这些强化长矛兵之外,福基斯人的弓兵对于方兴来说也是不可或缺的。这些福基斯人原本是负责守卫温泉关山间小道的,因为放松了警惕而被突然到来的波斯部队击溃。可以说,福基斯人的溃败也算是温泉关失守的导火索之一。
不过现在,这些福基斯人失去了败退的余地,不论他们逃到哪里,波斯人都不会放过他们。方兴甚至猜测那些身处波斯陆军中的穿越者们的任务会不会就是追杀这些温泉关战败的希腊人。
在这种情况下,这些福基斯人自然就成了方兴手中的得力干将。远程部队在冷兵器战争中的重要性不言而喻,而且方兴对于这些弓兵还有些特别的安排。
该来的总归还是要来,波斯大军走得再慢,也终于抵达了雅典卫城脚下。