返回第一百七十八章:设身处地(1 / 2)遁甲决——天祸首页

丁锐眼睛死死地,盯住一幅壁画。全力开动自己的脑筋,想把壁画中所有的细节牢牢的记住。然后再去和旁边的一幅壁画,进行对比。可是努力了十几分钟之后,丁锐发现这样做根本就是徒劳的。当他以为自己记下了壁画的所有细节之后,再去看另一面墙壁上壁画的时候。顿时发现,自己似乎一个细节都没有记住。而且对比两幅壁画的难度比在手机的屏幕上同时对比两张画面中的差异的难度,不知要高了多少倍。长时间的盯着色彩斑斓的壁画,看得丁锐头晕脑胀几乎都快吐了,也不曾找到任何一处,不同的或者差异的地方。

一番努力之后,丁锐不得不重新坐回到房间的中间。他低着头盯着地面,再也不敢抬头去看那四面的壁画一眼。他心里仔细的琢磨着,这个办法对于他的能力来说,完全行不通。一个细节,一个细节的去对比,只怕光对比两幅画,就得花好几天,而每间房间,都有四幅画。还不知道一共有多少间房间,如果用这种方式对比下去的话,只怕到下辈子,无法完成这项工程。

丁锐在心里,暗自告诉自己,一定不是这种方法。自己要设身处地,把自己至于那些负责绘画的自己祖国匠人的处境,去感受他们当时的心境。去设想他们当时,会用什么样的方法?来留下暗示和记号。

丁锐一面想,一面回忆起元修姐,向刘辅华介绍的这个壁画,所描绘的膏药国关于地狱的神话故事的内容。忽然丁锐想到,如果一间房间,四扇门当中只有一扇门,是正确的出口。那么,如果他自己是绘画匠人的话,他会选择在壁画中,把某个不起眼的而又特定位置的事物或者人物的朝向,指向整间房间中唯一正确的那扇门。如果这样的话,即使在匆忙之间,也很容易找到正确前进的方向。因为那些匠人,如果要通过暗示和记号使自己顺利逃生的话,绝对没有充足的时间,在这浩如烟海的壁画当中去玩大家来找茬的游戏。

“一定是这样的,”丁锐有些兴奋的自言自语说,“如果我的猜想没有错,那么所需要对比辨别的部分,就少了很多了。既然是为了便于逃跑时,迅速选择正确的出口。那么这种暗示,距离门框的范围不会太远。”自言自语了几句之后,丁锐重新站了起来。再次回到墙壁壁画的面前,重新满怀信心的仔细搜索了起来。

他一面观看壁画,一面在脑子里继续分析。每幅壁画,代表故事情节的主体内容,一定不会做手脚。壁画画完之后,膏药国人一定进行过详细的检查。而根据人的思维定势以及记忆的习惯,情节记忆远远强于细节记忆。那么类似于天照大神之子、八岐大神,这些人物,肯定不会有什么暗示隐藏在其中。接下来要找的,就是那种不起眼的,无论怎么变化仿佛都是合理的地方。

一旦带着主观的目的性去寻找,知道了差异出现的内在逻辑,寻找工作的难度,一下就被降的很低。只找了不到半个小时,丁锐就发现了四面墙壁壁画当中,有一个位置所绘画的内容有着细微的不同。在每扇门框的左上角,大概不到十厘米的地方,都画着一个已经被八岐大神折磨得恹恹一息的魂灵的形象。而区别的地方在于,有三扇门的左上角这个魂灵,都是微微低着头的。而唯独只有一扇门左上角的魂灵脖子是直着的。

发现了这点差异之后,丁锐并没有得意忘形。而是重新慎重的多比较了好几处疑似的地方,最后他确定其他疑似有标记的地方,都不具备三同一异的标准。或者是不同壁画之间的差距并没有明显的标准,不能达到快速识别确认的效果。所以丁锐最终确定,以这个魂灵画面的差别作为指引,去尝试寻找迷宫的出路。