最近一直都没把你扔到自己做的地图里面测试,本系统觉得你变皮了。
让系统说出这句话的原因是,莫林给70级巫妖又设置了两个命匣。如果不提前消灭命匣,那么巫妖还会复活两次。再三再四面对一个极度棘手的bss,这种nrn设计绝对能让玩家哭出来。
听到系统的威胁,莫林赶紧收回了放飞的思想,把条件更正了。不消灭命匣不会让巫妖复活,每消灭一个命匣,巫妖就会削弱百分之二十的能力。也就是说,如果足够胆大细心的话,玩家将会面对只有60数据的最终bss。
本系统觉得你给玩家们设计的地图有点太单调了,简直跟照着黑之魂抄一样。而且主线推的太快了,笼罩在混沌迷雾之下的大陆还有那么大面积呢,你这就让玩家逼近满级算怎么回事?不如多设计一些支线剧情之类的?
“建议是好建议,但是我没有灵感啊”
莫林倒是想多做些地图,然而他两辈子加起来也不过是个没啥见识的大学生而已。能基于上辈子的游戏经验做出现在的地图已经很不容易了。
这样,本系统给你一个建议:同化本系统内置的场景记忆,从中汲取灵感,然后再用于制作地图?
“你还有这个功能?我以前咋没发现?”
这是刚刚添加的新功能,本系统给你提供一些无限战场上的记忆碎片供你同化。你可以把这个当做某种教学模式,或者当成一个专属于你个人的无限流冒险之旅,你不是还没肝够等级呢吗?
最后这句话戳到了莫林的痛点,为了照顾生意和关注繁杂的局势,一直没能抽出时间来提升自己的实力。就现在这31级别说怜悯玩家了,别被人干掉都不错了。
莫林赶忙问了一句:“那我吸收这些记忆需要多长时间?”
吸收记忆只是一瞬间的事情,但对于你个人感触而言恍如隔世。简而言之,无论在记忆里面度过多长时间,对外界而言都只是一瞬间而已。具体操作类似于刺客条那样
“那还等什么?赶紧开始吧!”莫林有些急不可耐。
现有三套记忆碎片供你选择,你同化哪一个?
华夏大陆战国时期b和族自治区安土桃山时期英伦三岛大瘟疫时期
同化任意记忆都可以让你将任意指定的职业升为满级,并提供相应的地图素材和职业导师n。
莫林摩擦着下巴,看着三个选项纠结极了,每个场景都是他非常感兴趣的场景,都想去玩一遍。
“这三个选项有什么不同吗?”
华夏大陆战国时期记忆中,那些玩家们遇到了华夏最早的练炁士和方士,如果同化此记忆,可以获得练炁士和方士两个职业的导师n和相应技能和族自治区场景则有武士、阴阳师和忍者三个职业的导师n和相应技能英伦三岛大瘟疫场景可以提供巫师和海盗两个职业的导师n和相应技能,并附赠圆桌骑士团雇佣兵n一套。以上都是保底奖励,任务完成情况越好,能获得的奖励就越好。
“这个圆桌骑士团雇佣兵n是怎么回事?”
雇佣兵系列n只能在新大陆活动,是只有玩家们可以雇佣的佣兵团,类似的人偶。