返回0316.筹谋和心思(1 / 2)重生之互联网霸主首页

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真正睡下来的时候,我才发现,我是真的累。。。

睡了两天。

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时间:2004年6月2日

地点:米国华盛顿州种花特区

特区的夜深了,但全球各地的各类玩家仍鏖战在eae的各个服务器和战网之上。

无论是魔兽争霸、星际争霸、这些单机向的游戏,还是魔兽世界这款在几个小时内就传遍了各类论坛的大型多人在线网络游戏。eae凭借它得天独厚的理念串联起这个时代能应用的硬件、软件和网络科技,给了各类玩家们一场饕餮盛宴。

从eae上线开始,不到12个小时就汇集了全球各地150用户!最夸张是eae上线20小时候,高达230全球用户,以及夸张的150人同时在线数据!

这个成绩,让米国华盛顿州一位带眼睛的胖子看得目瞪口呆!

带眼睛的胖子名叫加布纽维尔,他是维尔福软件公司aleare创始人。

去年8月,他们公司也曾推出过一款游戏更新平台名叫ea。但是平台当天最高只有30用户,而同时在线只有不到2人,但在他眼前的eae平台只是专区就拥有15人同时在线!

10人,

16人,

32人,

甚至有个别2个或者4个人的主机,共计有近7000个被创立的各类主机存在于对战大厅内。

加布纽维尔刚刚就已经测试过了,他尝试注册为eae用户,然后他在游戏大厅里,确实可以随意地创立主机或者加入主机。因为这款游戏可以通过点击“快速加入”,迅速加入到匹配用户当前使用环境的最合适的网络游戏服务器。

只是这个功能,就是他们ea所不具备的!

要知道ea首次推出,就是为了给他们维尔福旗下的半条命这款游戏做更新和组网用的。而这款却压根就是脱胎于他们半条命,是属于玩家应用半条命的制作的对战类游戏。

去年今年2月时,这家eae公司的曾与他们取得过联系,为的就是想要让这款脱胎于半条命的登录eae。当时他只是在接到邮件后简单想了想,就做了一份很随意的授权,授权eae可以搭设服务器。

却没想到eae一经上线,

竟然有如此傲人的成绩!

15人同时在线!

他们维尔福软件的半条命都达不到的成就,竟然给轻松达到?

到底是eae这种模式的成功,还是这款游戏的成功?

加布纽维尔看到这样的成果,不禁陷入了沉思。

虽然是凌晨两点多休息,但宁子墨从早晨650起床是多年来养成的习惯。

今天一起床第一件事就是打开电脑,他要看一看eae过去24小时的数据到底如何。

进入桌面,

打开鹊桥,

通过鹊桥登录到eae工作专用网络后,宁子墨看到了喜人的数据。

24小时内300注册用户,这个数据已经是胖2003年版ea上线时最高注册用户数的10倍有余。毕竟,过去这些时候虽然没有在eae上投入什么广告费。但只是暴雪与eae签订电子版在线代理销售协议,就已经是行业内最大的广告。

而eae在上线前的2个月内,官网虽然没有正式启用,却通过其他渠道不断地更新着eae上线后的各种功能。官网虽然只有一个不断倒数计时时间,但就这么一种新颖的手法自然是吸引了所有人的眼光。

可发倒计时不是目的,传递eae最新信息才是。好奇心会趋势人们去各种搜索eae的信息,而ing搜索、红人计划、ypae适当的侧面曝光自然是让人们在满足之余,更为期待eae的出现。

不过,这些预计计划的东西落到实处倒还不算是宁子墨最关注的,他更关心的是的数据。

过去24小时,共计有50用户参与过对战大厅,而最高同时在线数据竟然达到15人。

这说明这款游戏,在这个时期很可能存在更值得挖掘的空间。

只可惜维尔福的胖,怕是不会把或者半条命的版权卖给自己。再怎么说,胖手中的ea可是eae的潜在竞争对手。eae过早亮相是可以赢得更多用户,但类似ea这样的潜在对手,会否产生出对应的策略呢?

尤其是胖那家伙,长相虽然圆润但脑子还是蛮好使的。如果他也从的火爆上看出点什么,说不定在游戏上,就不能按照最简单直接的计划去实施eae的游戏大计喽。