返回第十九章 跑路不及时玩家两行泪(1 / 2)玩家养成首页

轰隆隆,泥土四溅。

狂化后的红皮猪头人破坏力大增,使得暮晓这一小队的成员不得不避开它的挥击。

“咴咴咴!”

就在这时,受到同伴狂化的影响,其余四位猪头人眼珠子猛的一下子红至极限,武器重重挥动把围攻的玩家逼退,接着就要狂化。

炮火连夜深吸一口气,忽的余光瞥到了另一个猪头人正背对着他,而且两者之间的距离还挺短的。

“你叫你马呢。”炮火连夜灵机一动直接提刀冲锋,倾尽全身力气挥刀一击。

扑通,有泥土溅起。

这重重一刀将毫无防备的猪头人直接砍翻在地,微微滚烫的血液溅了炮火连夜一身。

“老炮,猛啊!”最先反应过来的夏木竖起大拇指为炮火连夜疯狂打call。

“还以为5个狂化不好打,没想到炮哥一刀就砍翻一个,秀啊。”

“这些猪头人比夜魂剑士弱太多,而且我们等级都升上来了,有武器在手破防还是轻轻松松的,它们狂暴不加防御力一样能杀。”

炮火连夜的成功击杀让队员们信心大增,这一击杀让局面从3打1变成了4打1,狂暴技能带来的压力被消弭,玩家的胜率无限接近于100%。

“哼哧哼哧。”

狂化后的猪头人似乎失去了理智,而伙伴的死亡进一步刺激了它们,睁圆了赤红的眼睛朝致使它们伙伴死亡的罪魁祸首冲去。

但它们在半路上就被附近的玩家拦下,失去理智一心想找炮火连夜麻烦的狂化猪头人反而更容易对付,在怪物仇恨几乎锁定的情况下玩家基本在跟打木桩没什么区别,在各个小分队的集火下猪头人伤势迅速加深。

噗噗噗,刀剑穿破肉体的声音最后一次响起,河边的猪头人全员死亡。

见猪头人全部被击杀,炮火连夜才一屁股坐下去,刚才的战斗他被四个猪头人追着砍,这种死亡如风常伴吾身的感觉令他有些疲惫。

“嘿,我升6级了,你呢?”夏木有些得意地捅了捅暮晓。

“没升级,给的经验太少了。”暮晓有些郁闷,“你这级别,肝帝?”

击杀有等级的怪物会获得少量经验值,这个机制需要玩家参与战斗并且伤害占比达到一定程度,或者打出致死一击。

“不算肝帝,也就每天在线18小时吧。”夏木轻描淡写地装了个逼。

……

猪头人村落中,中心附近的一座小土屋里。

正在闭目念叨着奇奇怪怪的咒语的大祭司忽的睁开眼睛,它闻到了血腥的气息,猪鼻抽了抽,血腥味道里还混杂着狂化的特殊气味。

猪头人在狂化后会散发出一种奇怪的味道,用于求援、警示附近的同族。

砰。

大祭司手中权杖重重一砸,布满皱纹的猪鼻上有源力光点浮现,片刻后猪脸上写满了愤怒,脸上复杂且诡异的纹路皱成一团。

气味很近很近,带着泥土的湿润,是在岸边,这是在挑衅!

“敌人有17个,是卑鄙的围攻,潴三,去杀了他们!把头骨带回来!”

在大祭司土屋外一个高大壮实身披护甲的黑皮猪头人点头应允,很快它就带着10个猪头人战士向大祭司指引的地方快速行进。