月光照耀下的落风峡谷,食人魔地带,一抹剑光闪过,‘嘭~’几头食人魔应声而倒。
系统:叮~你击杀了食人魔,经验+0.5%。
系统:叮~你击杀了食人魔,经验+0.5%。
......
至于发出这道剑光的主人,此时正在一棵高达10米的枯树枝上好整以暇的坐着,当然树上不可能只有方寻一人,在他身边还紧挨着以面纱遮掩美貌的琳。
“我也是脑子秀逗了,早该想到的。”方寻动了动手指,青吟剑再次飞出,朝着围绕在枯树下的食人魔而去。
看方寻在树上轻松悠闲的姿态,要是被其他玩家看见,知道的人晓得他是在猎杀食人魔,不知道的人多半以为他是在泡妞。
自然,这一幕是很难被其他玩家给发现的,就算发现了对方寻来说也没啥影响。
用方寻的话说就是:咱凭实力找到的躲避点和妹子,别人酸酸也是正常的,毕竟言论自由嘛,俺理解,只要不在我面前装高逼格就OK。
“这些恶心的黑暗生物,数量还真多。”方寻心有余悸道。
“是挺多,而且你刚刚那样做好危险。”琳关心的看着方寻道。
“呵呵,这不是没事儿嘛。”方寻笑着回道。
借助月色细看之下才能发现方寻的身上有很多凹陷处,显然第一眼看着他在树上轻松击杀食人魔的场景,误导了真实判断。
......
......
说起这事,也是谨慎过头的方寻被以往的固定思维给害了。
从选择游击战开始,方寻便知道需要依据卡怪点才能简单完成这个任务,于是带着琳一路打一路跑,可以说跑遍了大半个食人魔地带,方寻都没有找到一个像疾风狼群那样的卡怪点,反而吸引了一大群食人魔对他两人进行围剿。
众所周知,游戏中新手村范围的野怪仇恨距离一般都不会太远,这也算是对新手玩家的一种隐形保护,方寻根据以往的游戏经历也同样对这种情况深信不疑。
但是,这群食人魔就不按套路出牌,只要方寻经过它们30码的距离,这仇恨值便一直存在,甩都甩不掉。
两人加一群数量过千的食人魔就在落风峡谷深处展开了浩浩荡荡的追杀游戏,而原先处于猎杀者地位的方寻,反而变成了被猎者,可以说是来了个身份大反转。
按理说,凭方寻的速度自然是能轻易拉开距离,但是这群食人魔,居然来了个包饺子的套路给他吃。这不是让方寻最难受的,难受的是他跑了大半个地带居然没能发现一处像样的卡怪点。
受定势思维的影响,也是在潜意识中,方寻觉得卡怪点都是在地上,便没往周围的枯木想。
最终在快被食人魔包围的时候,方寻第一反应便想到答应过药姬不会让琳受伤,也不管能不能成功,直接开启暴君制裁,将御剑术发挥到极致,把琳给送到枯树上的安全位置后,随后二话不说,冲进食人魔群杀了个7进7出。
30秒的暴君制裁时间,发起疯来的方寻杀了不知多少头食人魔,反正系统叮叮叮的声音就没停过。
要不是琳在枯树上看着外围还有更多的食人魔拥来并及时出声提醒,体验得正嗨的方寻等技能时间一过,估计就可以化为白光回新手村了。
趁着暴君制裁制造出来的小空白圈子,方寻挨了三下骨棒才颤颤巍巍的御剑飞上琳所在的位置。