返回145 前军崩(1 / 2)被游戏追杀的领主首页

砰砰砰……

正面骑兵的索伦家族精锐火枪兵的节奏开始变得凌乱,他们的队形虽在在基层军官的强烈约束下没有崩溃,但士兵们装填和射击时的心态已经崩了。

人一旦变得慌乱,自然很难做好手中的事情,特别是在装填的时候。

虽说这个时代的燧发枪枪弹已经完成了纸壳定装的标准,每一个铅弹都配有专门的火药小包装,士兵们在装填的时候不会出现装药多的情况。

不过装填的时候双手如若抖得太过厉害的话,装药少的情况还是会发生的。

众所周知,燧发枪的射程跟装药量有很大关系,装药少黑火药燃烧时的爆发力低,铅弹的初速度自然也就小,射程理所当然的也就变短了。

理论,燧发枪的装药越多越好,但由于技术不达标,所以枪管后膛能承受的膛压有限,装药多了就会炸膛变得危险。

因此,燧发枪装药时才会有一个不多不少的标准。

既可以发挥出最大有效射程,又可以防止枪管炸膛。

这也是不同国家甚至是不同作坊工厂生产出来的燧发枪射程差距极大的原因。

如果枪管都用钢铁打造,燧发枪甚至能打出两百多米还具备射穿板甲的威力!

只是,那么做成本高不说,燧发枪的滑膛特性也很难保证两百米开外的命中率。

成本高制约了大规模列装钢管燧发枪的可能,所以就就无法通过走量来不重视命中率的进行大范围射击杀伤200米外的目标。

滑膛枪特性就注定了高质量的燧发枪很难成为精准的狙击枪,这就是钢管燧发枪不流行的根本原因。

慌乱中,很多士兵没等冲锋的骑兵进入军官要求的50米距离就开火。

要知道,冲起来的骑兵速度跟步兵冲刺根本没有可比性,火枪手面对冲锋中的骑兵基本只有一次开火的机会。

但这种宝贵的机会在火枪手们惊慌失措的心态下被浪费掉了……

这群索伦军团中的精锐火枪手,跟经历过各种大战的欧陆精锐终归是比不了的,他们连近距离射击冲锋中的骑兵都做不到!

如若这些索伦家族的火枪手能放近了打出一排齐射,对面冲锋中的骑兵绝对会出现一场大规模恶性撞击**,大量阵亡的骑兵及其战马会逼着后排骑兵放慢冲锋速度。

自然而然的,步兵承受的骑兵冲击也能大幅度减弱。

这就是排队枪毙时代很少有成建制冲锋骑兵硬冲装备了火枪的步兵方阵的原因。

火枪这玩意的杀伤力实在是太可怕了!

即便是后来搞出来的胸甲骑兵,也不过是骑兵胸部超厚的板甲能防弹,铅弹命中其他部位照样可以将骑兵强制停下来。

毕竟射马比射人更容易,其实胸甲骑兵的冲锋效果也就比普通的冲锋骑兵好那么一丢丢罢了,远不如后世传的那么神奇。