为了尽可能降低风险,也为了能够增《搜神记》大影响力,林卫东也跟华东、华北、华南、东北等六个地区的渠道商签订了合作协议。
林卫东给出的是五五分方案是:研发商(世纪游戏公司)研发《搜神记》,拿给渠道商发行,玩家在渠道商的商店下载了这款游戏,付费了10块,最终渠道商拿到5块钱,研发商拿到了5块钱。
8月14日,午8点15分。
世纪游戏公司。
林卫东啜着咖啡,站在落地式玻璃窗前向窗外眺望,整个城市尽收眼底。
高低错落的高楼大厦形成大都市特有的城市轮廓线,楼下的大街,火柴盒大小的汽车川流不息。
就在这时,桌子的手机铃声响了。
林卫东走过去,拿起手机一看,是徐波打来的。
“林董,一切准备就绪,就等你的发令枪了。”
林卫东点了点头:“那就按原计划进行吧。”
“好,九点整准时公测。”
挂了徐波的电话之后,林卫东坐在高背椅点了根烟。
虽然林卫东早就已经做了最坏的打算,但他毕竟投入了将近4千万的资金,说不紧张都是骗人。
过了一会儿,徐波敲门进来。跟林卫东交代工作。
林卫东故作轻松地问道:“徐波,你觉得《搜神记》第一天公测,最多会有多少在线人数?”
徐波想了想,坦然道:“因为我们是在网吧做的推广,第一天会有最少1万的在线人数是虚假的,我个人的看法是,只要同时在线人数能够达到6万,就已经算成功了。”
林卫东疑惑地问道:“徐波,你的要求这么低吗?”
徐波笑着点了点头:“林董,不是我要求低,是行情如此,你对游戏市场不够了解。”
不等林卫东回答,徐波接着又道:“我很清楚记得,我在网易策划的最后一款游戏,公测第一天也只有5万同时在线人数而已。”
“可是一个月后,这款游戏帮网易挣了足足2000万,只是一个月的时间,就把前期投入的资金收回来一半。”
听了徐波的话后,林卫东顿时松了口气:“我觉得6万应该没问题吧,《搜神记》这本书还是挺火的。”
“据我所知,算盗版读者的话,《搜神记》的受众最起码有百万。”
和林卫东的乐观相比,徐波则显得悲观了许多,说:“玩家和读者是完全不同的两个概念。”
林卫东摇了摇头:“那也不一定,根据世纪中文网的调查,很多网文读者,其实也有玩网游,有一部分是重合的。”
徐波也没多做辩解,只是说了一句:“但愿如此吧。”
9点整,《搜神记》在全国正式公测。
《搜神记》是一款融合中国古典神怪与仙侠元素的华国首款仙侠卡牌网游。
游戏以卡牌收集、卡牌养成、战斗为核心。
在游戏中,无论是人祖女娲、战神后羿,还是青丘狐女,在这个全新的大荒世界中,他们的故事将被重新书写。