我站在锻造台前,自然而然地将身体交给殖民者系统控制,等待操作。
随后,我的身体就体会到一种强大的推背感,就像是一股巨大的力量在背后推着我进行下一步的操作。
只感觉到我的手略一使劲,已经从塞巴拉的矿物架上挑选了一块,大小与成色都属于上乘的钢锭,直接投入高炉重,等待着融化。
同时,另一边我已经将锤子、凿子等工具放在手边随时可以拿到的地方。
其实在这种手工铸造的阶段,打造工具还是分为铸造和锻造两种。
铸造就如同刚才格雷打造那柄镰刀时,将铁汁浇入事先准备好的模子里,等成型后再进一步加工。
这种操作的好处是制作工艺简单,而且可以保证成品的质量。主要铸造人员的经验丰富、把控的时间准确,就不太容易出现次品。
但是缺点也是内部结构一次铸造成型,没办法再进行其他的修正,只能磨磨刀刃了。
在古代技术批量生产的这类工具,往往因为杂质含量超标,而导致钢铁材料的刀剑很容易折断。
而第二种办法,就是锻造了。
锻造的目的就在于通过锤子等工具对钢材进行捶打、折叠,或者是借助后期工具将整体的材料手工磨制成型。
这种工艺的缺点是工程量巨大,依靠着手工的千锤百炼,将原材料里的杂质分离,将各种原料融合在一起。而无意中这种办法,依靠着捶打的手段将碳元素渗透进了钢材,还启发了高碳钢的出现。
但是这种技艺的缺点也是非常明显的,那就是耗时耗力。
这样的锻打,往往需要两个人或者分成多组,昼夜不停地进行锻打、祛除杂质,最后还能打造出一柄纹路优美、技艺精良的武器。
格雷依靠着加入秘银,将钢铁变成了合金,大幅地降低了锻造工艺的要求。同时合金熔点变高,也有利于杂质被焚烧殆尽,最后才能用着模具一次成型,打造出来一柄锋利的镰刀。
而我并没有采用其他的材料,用的只是普普通通的铁锭,因此系统采用了锻造工艺。
但是明显这个锻造工艺和我想的不大一样……
只见我将一块通红的半凝固铁块放在了锻造台上,两只手各举起一柄锤子,对它进行锻造。
一时间,格雷只见到锻造台边,原本在铁水融化前都纹丝不动的我,突然间动了起来。
双手的锤子轮流打在了铁锭上。
可怕的是,格雷看到的并不是两只手,而是两串模糊的影子。
依照他受过特殊训练的眼力,全力也只能看到两道手的影子,赫然已经幻化出了残影!
那两只手看似轻巧地上下飞舞,但每一次打击都有极为明显的震荡感,连他面前的空气里都有震颤。
每一锤下去,格雷听到的是一串叮叮当当连环不绝的想动,好像银铃被随手拨动。
而钢锭上,却在不知不觉间,悄然地布满了无数个锤印,像一块橡皮泥一样任人摆布。
我的两只手所在,就是一串狂风暴雨般的攻击,而我的身体却稳如泰山,连发丝都没有多余的摆动。
格雷眼尖地发现了我动作里的不对劲。
在每一次捶落的时候,并非像是普通铁匠一样一击即走。这样会浪费很多的力气,而且对手腕、手肘、肩膀都会造成极大的负担。
我用的是一种身体的整体协作。
左手捶落的时候,有一股力量被传导到了身体里,这时我的身体就会做一些细微的调整,使力道径直经过了各个关节,直接传导到右手上。
这时,右手的坠落正好利用到了这股巧劲,形成了一种如同浪潮一般循环往复的效果,在铁砧上叮叮当当地反震了无数次,虽有靠着我一使劲,这个力量又返回了左手。
循环往复之下,我的动作越来越来,铁锭也被打造成了各种匪夷所思的形状,有时候薄到像是铁片了,有时候又被聚成一块铁饼,从另一个角度重新打造。
铁锭出炉到冷却,本来有至少十分钟的时间。