白骨装甲
创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收近战中的伤害
目前技能等级:8
吸收伤害:90
法力消耗:18
下一等级
吸收100伤害
法力消耗:19
额外的对白骨装甲
骨墙15伤害吸收依等级
骨牢15伤害吸收依等级
夏法师还在鲜血荒地游荡着,身体四周环绕着一般人看不见的白骨盾牌,缓缓旋转。
距离上次升级又过去了两天,包裹里的干粮剩下大概两天的分量,水要少一点,大概只够用一天了,这里跟黔省似乎都有些共通之处,野外蚊虫很多,惜命的某宅并不敢自装盛水资源。
所以这是准备回程了,而现在是在为再升一级做努力,想在回营地之前再升上一级。
这两天似乎和刚出营地那两天时间相差无几,但是有了保障的法师更加激进了一点,不再拖沓,而没有多大伤的骷髅,没有伤的召唤者,每每一次战斗之后打扫完战场就继续前进,不再原地恢复。
四天时间,将荒地的四周都粗略的探索了一遍,建造的围墙,河道的砌石,还有踩踏出来的路,无声地诉说着荒地和营地那无形中千丝万缕的联系,而其中最明显的,就是踩踏出来的路的旁边的,挂着旗帜的地底洞穴。
洞穴在一条踩踏出来的黄泥路的旁边,洞口有一些大的石头垒成的,在石头顶上插着一根旗杆,旗杆上挂着绘了不可名状的魔物头像的旗布。
旗面沾着很多暗红色,却没有把绘着魔物头像的画给沁花了,反而增添了不一般的狰狞意味。
洞穴下面隔着很久,会飘出一缕缕灰色的,淡淡的地狱气息,和着地底的潮湿水汽,散到洞外。
想来这就是营地附近怪物的聚集地邪恶洞窟了。
说起来,这洞穴的入口好像是之前之前之前历练的冒险者重新修起来的,那是一个圣骑士。
用阿卡拉的话来说,把洞口修好,让荒地游荡的怪物们都进去,总好过让怪物在荒地上游荡,为带生还者会营地增加负担。
虽然洞窟里面环境对人类来说似乎并不友善,但是能进去里面的至少都是有一点实力的冒险者,毕竟荒地是不是还会有生还的村民往复来回。
很奇怪,地底的环境似乎对那些地狱生物有些吸引力,会不自觉地聚集到里面,而后营地也会定期派遣人来清理里面的怪物。